Aplicación de juegos serios en la enseñanza de Ingeniería de Requisitos y Gestión de Proyectos
Francisco García Sánchez, José Alberto García Berná, José Luis Fernández Alemán, José Ambrosio Toval Álvarez
Maria Ferré Bergadà, Carlos García Barroso, Montse García Famoso, David Sánchez Ruenes, Aïda Valls Mateu
Invirtiendo las clases de laboratorio en Ingeniería Informática: un enfoque ágil
Javier Troya Castilla, Sergio Segura Rueda, José Antonio Parejo Maestre, Adela del Río Ortega, Antonio Gámez Díaz, Alfonso Eduardo Márquez Chamorro
Evaluando exposiciones orales: compartiendo experiencias
Hermenegilda Macià Soler, Gregorio Diaz Descalzo, Joaquín Fernández Martínez, Juan Angel Aledo Sánchez, Enrique Arias, Juan Boubeta Puig
Evaluación de las habilidades en programación de los estudiantes del grado en Ingeniería Informática de la Universidad de Alicante: un estudio empírico
Juan Antonio Pérez Ortiz, David Tomás Díaz, Cristina Cachero Castro, Domingo Gallardo López
Juan Ramón Rico Juan, Francisco J. Castellanos Regalado, Antonio Javier Gallego Sánchez, Jorge Calvo Zaragoza
Extensión de Moodle para la evaluación automática de ejercicios de programación en Java
Guillermo Quintana, Héctor Pérez Tijero, Mario Aldea Rivas, Julio Luis Medina Pasaje, Rubén Sebrango
Reconocimiento de emociones en video mediante servicios cognitivos
Francesc Boixader, Julio Iglesias Lavirgen, Albert Balaguer Antolí, Daniel Palma Robleda, Noelia Camargo Fernández
¿Aprenden sostenibilidad los alumnos de la FIB?
Fermín Sánchez, Ferran Sabaté Garriga, Karina Gibert Oliveras
Trabajo en equipo y liderazgo: una propuesta funcional de evaluación de dinámicas internas de grupo
Luces y sombras de las estancias en empresa, impulsoras de los trabajos de fin de grado
Arturo Jaime Elizondo, César Domínguez, Juan José Olarte Larrea, Francisco José García Izquierdo, Alicia Pérez de Albéniz Iturriaga
Learn2Escape: una experiencia interactiva de aprendizaje
Aprendizaje Basado en Proyectos entre asignaturas: tres experiencias, muchas preguntas y algunas respuestas
Oscar Cánovas Reverte, Imanol Usandizaga Lombana, Rafael Molina Carmona
Fomentando el trabajo autónomo mediante técnicas de gamificación
Alfonso de la Vega Ruiz, Diego García Saiz, Marta Elena Zorrilla Pantaleón
Juegos serios para formar en los conceptos del lenguaje C: una experiencia en Fundamentos de Informática
Alejandro Calderón, Giani Petri, Mercedes Ruiz Carreira, Christiane Gresse von Wangenheim
Aprendiendo a programar. Nuevos retos, nuevas propuestas
Brian Jiménez García, Cristina Pérez Solà, Pau Andrio Balado, María Jesús Marco Galindo
Herramienta web para el seguimiento automatizado de actividades educativas prácticas en la nube
Germán Moltó Martínez, Diana María Naranjo Delgado, José Ramón Prieto
Tecnología low-cost para motivar al alumno
Pablo Fuentes Sáez, Cristóbal Camarero Coterillo, María del Carmen Martínez Fernández, Fernando Vallejo Alonso
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