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Publicaciones más citadas

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Artículo ARTICULO 12
2020 Herramientas tecnológicas aplicadas por los docentes durante la emergencia sanitaria COVID-19
Artículo ARTICULO 12
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2020 Google Classroom
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2020 Análisis de la prelectura en Educación Inicial
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Artículo ARTICULO 6
2020 Tecnologías emergentes
Artículo ARTICULO 5
2020 El proceso de enseñanza-aprendizaje de la Educación Física en época de pandemia
Artículo ARTICULO 5
2020 Simulador virtual PhET como estrategia metodológica para el aprendizaje de Química
Artículo 5
2020 Educación emocional y su influencia como estrategia educativa con estudiantes de bachillerato
Artículo ARTICULO 5
2016 Utopía o realidad de aplicaciones informáticas en la educación. Caso Universidad Ecuatoriana
Artículo 5
2020 Genially como estrategia para mejorar la comprensión lectora en educación básica
Artículo 4
2022 Gamificación como herramienta activa para la enseñanza de la lengua Kichwa a estudiantes del sistema de Educación Intercultural Bilingüe
Artículo 4
2020 Genially como una herramienta didáctica para desarrollar la redacción creativa en estudiantes de bachillerato
Artículo 4
2020 Juegos tradicionales como estrategia metodológica para la enseñanza de matemática
Artículo 4
2020 Canva como estrategia didáctica en la enseñanza de Lengua y Literatura
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2021 Brecha digital en tiempos de pandemia
Artículo 4
2020 Realidad aumentada y educación en el Ecuador
Artículo ARTICULO 4
2020 Docencia universitaria y metodologías activas
Artículo 4
2020 Tecnologías aplicadas en el proceso enseñanza-aprendizaje durante el COVID-19
Artículo 4
2020 Formación de competencias tecnológicas en el uso de Microsoft Teams en los estudiantes del bachillerato
Artículo 4
2020 Estrategias tecnológicas para fomentar las concepciones y su rol en los docentes de nivel inicial
Artículo ARTICULO 4
2020 Estrategias lúdicas para la vinculación familiar en el desarrollo infantil integral
Artículo ARTICULO 4
2020 Estrategias lúdicas para desarrollar la lecto-escritura mediante la plataforma Liveworksheets
Artículo 4
2020 Juego de roles: una metodología innovadora para la comprensión lectora
Artículo ARTICULO 3
2020 Didáctica invertida y las TIC
Artículo ARTICULO 3
2020 Narrativas digitales
Artículo 3
2020 Estrategias metodológicas de la educación física aplicadas al aprendizaje significativo de las matemáticas
Artículo ARTICULO 3
2020 La investigación formativa en Educación Superior
Artículo ARTICULO 3
2020 Percepciones docentes frente a la Educación Inclusiva Superior
Artículo ARTICULO 3
2020 Dino Tim y el desarrollo lógico matemático en niños de Educación Inicial
Artículo ARTICULO 3
2020 Aprendizaje Colaborativo como estrategia para fomentar la convivencia armónica
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2020 NEO LMS enseñanza matemática
Artículo ARTICULO 3
2020 Objetos Virtuales de Aprendizaje
Artículo ARTICULO 3
2020 Aprendizaje colaborativo para la motivación del aprendizaje de inglés
Artículo 3
2020 Tecnología en tiempos de pandemia
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2021 Recursos audiovisuales para la enseñanza de lectoescritura
Artículo 3
2020 Aprovechamiento de las Tecnologías Educativas por los docentes en tiempos de pandemia
Artículo 3
2020 Alianza entre aprendizaje y juego
Artículo ARTICULO 3
2020 Plataformas digitales
Artículo ARTICULO 2
2020 Khan Academy
Artículo 2
2020 Metodologías activas para la enseñanza-aprendizaje en educación inicial: Una experiencia con Golescogami
Artículo 2
2020 Creatividad y técnicas grafoplástica innovadoras
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2020 Genially como herramienta interactiva para el aprendizaje de verbos en Inglés
Artículo ARTICULO 2
2020 Aprendizaje Cooperativo, Powtoon y desarrollo de destrezas en inglés
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2021 Uso de herramientas digitales en Educación Inicial frente a pandemia
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2020 Moodle y aulas virtuales iconográficas para la enseñanza-aprendizaje de diseño web en el bachillerato técnico
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2020 Desarrollo de técnicas grafo-plásticas con recursos educativos no estructurados
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2020 Árbol ABC para el desarrollo lógico matemático en Educación Inicial
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2020 GeoGebra como estrategia de enseñanza de la Matemática
Artículo 2
2020 Iniciación a la lectura a través de las TIC
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2020 Gamificación y Psicomotricidad
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2020 Impacto del COVID-19 en Educación Superior
Artículo ARTICULO 2
2020 Scratch para la enseñanza de Lenguaje de Programación en Primero de Bachillerato
Artículo ARTICULO 1
2020 Koha como Sistema Integrado de Gestión Bibliotecaria en la Educación Superior
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2021 Selección de Talentos Deportivos en Deportes de Tiempos y Marcas en Federación Deportiva del Azuay
Artículo 1
2020 Educación ambiental y Educomunicación
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2020 Dispositivos móviles como estrategias metodológicas para la enseñanza de Educación Cultural y Artística
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2015 Mi primer encuentro con un Entorno Virtual de Aprendizaje (E.V.A)
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2022 Aprendizaje basado en juegos como estrategia didáctica en la carrera de Odontología
Artículo 1
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Capítulo 1
2020 Narrativas transmedia como estrategia para la comprensión lectora
Artículo ARTICULO 1
2020 Aprendizaje Basado en Proyectos una Estrategia Metodológica para la Enseñanza de Ciencias Sociales en Bachillerato
Artículo 1
2020 Genially y Powtoon como recursos didácticos en Básica Elemental
Artículo ARTICULO 1
2020 Aprendizaje colaborativo y lectoescritura
Artículo 1
2020 Objetos virtuales interactivos con Genial.ly
Artículo 1
2020 Organización y liderazgo educativo en tiempos de pandemia
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2021 Educación rural ronectividad y accesibilidad
Artículo 1
2020 Aprendizaje Basado en Problemas una estrategia de enseñanza en la asignatura de Ciencias Naturales
Artículo ARTICULO 1

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