Videojuegos y enseñanza-aprendizaje de Historia (2020) León Atiencia, Jaime Danilo García Herrera, Darwin Gabriel Cabrera Berrezueta, Bolivar Erazo Álvarez, Juan Carlos CIENCIAMATRIA Vol. 6 Núm. 3 Pág. 450-475

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La imagen de la Edad Moderna en los videojuegos Vol. 11 Núm. 43 Pág. 249-274 ARTICULO
2021 Tiempos modernos
Cózar Gutiérrez, Ramón Tirado Olivares, Sergio Caparrós Ruipérez, Francisco de Borja

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