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en artículos de Gutiérrez, Heiller

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Estrategias lúdicas en estudiantes de cinco años : una revis... Igobernanza (2021) Vol. 4 Núm. 15 Pág. 33-53 1
Educar en diversidad en la formación inicial docente : una r... REXE (2023) Vol. 22 Núm. 49 Pág. 12-31 1
Efectos de la Educación a Distancia en Educación Primaria du... REXE (2023) Vol. 22 Núm. 50 Pág. 355-372 1
Desarrollo de Competencias Matemáticas en la Resolución de P... Ciencia Latina (2024) Vol. 8 Núm. 1 Pág. 2860-2882 1
Innovación en educación matemática de básica superior durant... EPISTEME KOINONIA (2020) Vol. 3 Núm. 5 Pág. 142-161 1
Juegos tradicionales como estrategia metodológica para la en... CIENCIAMATRIA (2020) Vol. 6 Núm. 3 Pág. 428-449 1
Actividades lúdicas para mejorar la comprensión lectora en e... Polo del Conocimiento (2023) Vol. 8 Núm. 11 Pág. 1119-1137 1
Experiencias Pedagógicas entre Discapacidad, Infancia y Mate... Educación y Ciencia (2023) Núm. 27 Pág. 6 1
Desafíos de los docentes del área de matemáticas en tiempo d... Panorama (2022) Vol. 16 Núm. 31 Pág. 3 1
Prácticas Evaluativas en la Enseñanza de Matemáticas en la E... Ciencia Latina (2024) Vol. 8 Núm. 1 Pág. 274-294 1
El cuerpo y la lúdica : herramientas promisorias para la ens... Sophia (2017) Vol. 13 Núm. 2 Pág. 46-52 1
El juego como una estrategia didáctica para desarrollar el p... Itinerario Educativo (2016) Vol. 30 Núm. 67 Pág. 123-137 1
Genial.ly como estrategia de aprendizaje en estudiantes de e... Revista Arbitrada Interdisciplinaria Koinonía (2021) Vol. 6 Núm. 4 Pág. 136-155 1
Estrategia lúdica para prevenir infecciones respiratorias ag... Ensayos (2021) Vol. 36 Núm. 1 Pág. 157-166 1
Juegos didácticos para mejorar el aprendizaje en matemática ... TecnoHumanismo (2022) Vol. 2 Núm. 3 Pág. 1-20 1
Influencia del método Montessori en el aprendizaje de la mat... Revista de Investigación Desarrollo e Innovación (2021) Vol. 11 Núm. 3 Pág. 555-568 1
El uso de las nuevas tecnologías en la enseñanza de las mate... Revista Tecnología, Ciencia y Educación (2024) Núm. 28 Pág. 115-140 1
Aprendizaje basado en juegos didácticos interactivos como es... Congreso Internacional Ideice (2022) Núm. 13 Pág. 27-32 1
Aprendizaje basado en juegos tradicionales para la enseñanza... EPISTEME KOINONIA (2021) Vol. 4 Núm. 1 Pág. 92-108 1
TIC y el aprendizaje de matemáticas : caso en educación medi... EDUTECH REVIEW (2021) Vol. 8 Núm. 1 Pág. 49-63 1
El Crucigrama como estrategia para la enseñanza y aprendizaj... CienciAmérica (2020) Vol. 9 Núm. 1 Pág. 11-33 1
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