Lacasa Díaz, M. Pilar

Doctor/a por la Universidad Complutense de Madrid con la tesis La actividad del sujeto en el proceso de equilibración de las estructuras cognoscitivas, en Jean Piaget (1981) que ha recibido 1 cita.

Universidad de Alcalá COMUNICACIÓN

Comunicación Audiovisual y Publicidad P96

Número de publicaciones: 135 (47.4% citado)
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Ámbito Citas
EDUCACIÓN 172
Índice h: 8
Índice h5: 2
Promedio de citas últimos 10 años: 2.5
Promedio de citas últimos 5 años: 2.6
Edad académica: 43 años
Índice m: 0.19

Citas por año de emisión

Anualidad Citas
2024 8
2023 20
2022 33
2021 24
2020 22
2019 19
2018 16
2017 9
2016 19
2015 20
2014 24
2013 15
2012 14
2011 7
2010 5
2009 5
2008 5
2007 2
2006 1
2005 2
2004 1
2003 6
2002 1
2001 5
2000 3
1999 2
1998 0
1997 1
1996 1
1995 1
1994 1
1993 0
1992 0
1991 0
1990 0
1989 0
1988 0
1987 0
1986 0
1985 0
1984 0
1983 0
1982 0
1981 0

Citas por año de publicación

Anualidad Publicaciones Citas
2023 1 1
2022 0 3
2021 0 3
2020 1 2
2019 2 32
2018 0 13
2016 2 8
2015 1 4
2014 3 8
2012 5 19
2011 1 78
2008 3 2
2006 3 10
2005 4 2
2004 9 1
2002 5 3
2001 6 2
2000 3 1
1999 7 5
1997 2 23
1996 2 4
1995 4 21
1994 4 16
1993 9 2
1992 5 1
1990 1 8
1989 1 11
1988 3 6
1987 8 1
1984 2 1
1981 4 1
1982 3 0
1983 1 0
1985 6 0
1986 1 0
1991 1 0
1998 2 0
2003 3 0
2007 1 0
2009 3 0
2010 4 0
2013 4 0
2017 4 0
2024 1 0

Citas por tipo de publicación

Publicaciones en Dialnet Citas
75 Artículo de revista 140
45 Capítulo de libro 16
15 Libro 135

Citas por clasificación CIRC

Otras citas sin clasificación CIRC: 11

Publicaciones más citadas

Anualidad Publicación Tipo Citas
2011 Los videojuegos
Libro 75
2019 Adolescentes, redes sociales y universos transmedia
Artículo ARTICULO 32
1994 Aprender en la escuela, aprender en la calle
Libro 15
2012 Videojuegos y Redes Sociales. El proceso de identidad en Los Sims 3
Artículo ARTICULO 13
1997 Familias y escuelas
Libro 13
2018 Expresiones del futuro
Libro 11
2006 Aprendiendo periodismo digital
Libro 10
2016 Ipads, Apps y Redes Sociales
Artículo ARTICULO 8
1995 Autorregulación y tareas entre iguales en tareas de construcción
Artículo 7
1988 Acción y representación en el niño
Libro 6
2012 Procesos de Resolución de Problemas y videojuegos
Artículo ARTICULO 5
1989 Contexto y procesos cognitivos
Artículo 5
1995 Leer y escribir
Artículo ARTICULO 5
2015 Los videojuegos, herramientas para el cambio
Artículo ARTICULO 4
1990 Entorno familiar y educación escolar
Capítulo 4
2014 Audiencias creativas y diseño de videojuegos
Artículo ARTICULO 4
1989 Contexto y desarrollo cognitvo
Artículo 3
1997 El aula de una escuela infantil
Artículo 3
1997 Aprendices en la zona de desarrollo próximo
Artículo 3
2011 Aprender en mundos digitales
Artículo ARTICULO 3
1997 ¿Dónde situar las dificultades de aprendizaje?
Artículo 3
1995 Aprender y enseñar en situaciones cotidianas
Capítulo 3
1989 Contexto y aprendizaje
Artículo 3
2014 "Teaching between the lines"
Artículo ARTICULO 2
2002 Contra-violencia
Artículo 2
2018 Young creators in open spaces
Artículo ARTICULO 2
1990 Psicología evolutiva
Libro 2
1995 Aprendiendo a aprender
Libro 2
2008 Aprender a contar historias y a reflexionar con videojuegos comerciales
Capítulo 2
2022 Héroes, ídolos y Jóvenes influencers
Artículo 2
2001 Contextos de aprendizaje y desarrollo
Artículo 2
1993 La construcción del conocimiento
Artículo 2
1995 Texto y contexto social
Artículo 2
2005 Objetos de aprendizaje y significado
Artículo ARTICULO 2
1999 ¿Qué piensan de los deberes las niñas, los niños y sus familias?
Artículo 2
2014 Paso a paso
Capítulo 2
2012 Narrativas audiovisuales en la adolescencia
Capítulo 1
1990 Acción y representación en el niño
Artículo 1
1999 ¿Se aprenden matemáticas haciendo los deberes?
Artículo 1
1996 ¿Juicio al lenguaje integrado?
Artículo 1
1996 Familias y escuelas
Artículo 1
1992 Pupitres y aceras
Artículo 1
1995 El "Lenguaje integrado" y la educación especial
Artículo ARTICULO 1
1996 Los deberes
Artículo 1
2004 Aprendizaje y desarrollo humano desde un enfoque sociocultural
Capítulo 1
2021 Las prácticas de digitalización implementadas en las empresas desde los departamentos de Recursos Humanos
Artículo ARTICULO 1
2002 La colaboración creativa
Artículo 1
1990 Procesos cognitivos básicos. Años escolares
Capítulo 1
1999 Los deberes escolares
Artículo 1
1997 Construir conocimientos
Capítulo 1
2022 Narrativas culturales
Artículo 1
2021 Prácticas juveniles en la comunicación audiovisual
Artículo 1
1996 Saltando entre el hogar y la escuela, aprendiendo a leer y escribir
Artículo 1
2023 La reinvención del videojuego y nuevas formas de consumo en tiempos de confinamiento. Caso Fortnite
Artículo 1
1984 Equilibrio y equilibración en la epistemología genética de J. Piaget
Artículo 1
2021 Big and small data
Artículo 1
1999 Niñas y niños hablan y escriben sobre la televisión
Artículo 1
2020 Methodological challenges for digital ethnographers. Reflecting on teenager practices mediated by mobile devices
Artículo ARTICULO 1
1987 Psicología cognitiva y ciencia congnitiva
Libro 1
2000 Hacia una nueva escuela
Artículo 1
1994 Escenarios interactivos y relaciones entre iguales
Capítulo 1
2020 Participação guiada nas práticas mediáticas dos jovens
Artículo 1
1995 Lenguaje integrado
Artículo ARTICULO 1

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