págs. 11-22
págs. 23-35
Capítulo III. Características de las comunidades de jugadores de videojuegos
Sandra Sanz Martos, Víctor Navarro Remesal, Antonio José Planells de la Maza
págs. 37-52
págs. 53-68
págs. 69-86
Capítulo VI. Digitalizando la experiencia analógica de juego: El caso de los juegos (post)coloniales
págs. 87-105
págs. 107-120
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