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por artículos de Cabero Almenara, Julio

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Marco Europeo de Competencia Digital Docente «DigCompEdu» : Traducción y adaptación del cuestionario «DigCompEdu Check-In» (2020) Vol. 9 Núm. 1 Pág. 213-234 23
Producción de recursos de aprendizaje apoyados en Realidad Aumentada por parte de estudiantes de magisterio (2017) Vol. 6 Núm. 1 Pág. 23-38 7
Aprendizaje autorregulado y PLE (2013) Vol. 2 Núm. 1 Pág. 63-79 4
Percepciones del alumnado hacia el aprendizaje mediante objetos educativos enriquecidos con realidad aumentada (2017) Vol. 6 Núm. 1 Pág. 145-164 3
Experiencias formativas de uso didáctico de la realidad aumentada con alumnado del grado de educación primaria en la universidad de Málaga (2017) Vol. 6 Núm. 1 Pág. 81-104 3
La importancia de la competencia digital para la superación de la brecha lingüística en el siglo XXI : Aproximación, factores y estrategias (2019) Vol. 8 Núm. 1 Pág. 88-106 3
Competencia digital y TICs en interpretación : «renovarse o morir» (2019) Vol. 8 Núm. 1 Pág. 55-71 3
Análisis crítico al término “masivo” en los MOOC : una Cartografía Conceptual (2020) Vol. 9 Núm. 1 Pág. 188-212 3
Factores que influyen en el uso y aceptación de objetos de aprendizaje de realidad aumentada en estudios universitarios de Educación Primaria (2017) Vol. 6 Núm. 1 Pág. 203-220 2
Una experiencia de creación de un entorno personal de aprendizaje. Proyecto dipro 2.0 (2013) Vol. 2 Núm. 1 Pág. 7-22 2
El potencial de la realidad aumentada en la enseñanza de español como lengua extranjera (2017) Vol. 6 Núm. 1 Pág. 62-80 2
Uso de la plataforma Moodle como apoyo a la docencia presencial universitaria (2015) Vol. 4 Núm. 1 Pág. 133-155 2
La producción científica sobre Realidad Aumentada, un análisis de la situación educativa desde la perspectiva SCOPUS (2017) Vol. 6 Núm. 1 Pág. 39-61 2
Percepción del profesorado universitario sobre la integración de las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) en las modalidades docentes : influencia del género y la edad (2019) Vol. 8 Núm. 1 Pág. 128-146 1
Los entornos personales de aprendizaje : presentación (2013) Vol. 2 Núm. 1 Pág. 3-6 1
Aportes de la televisión universitaria a las industrias culturales y creativas en Iberoamérica (2015) Vol. 4 Núm. 2 Pág. 7-28 1
La producción audiovisual en el Secretariado de Recursos Audiovisuales y Nuevas Tecnologías de la Universidad de Sevilla (SAV) (2012) Vol. 1 Núm. 1 Pág. 118-136 1
Los entornos personales de aprendizaje (PLE) en la enseñanza basada en la resolución de problemas : el uso del e-portfolio (2013) Vol. 2 Núm. 1 Pág. 80-98 1
Realidad aumentada, proyectos en el aula de primaria : experiencias y casos en Ciencias Sociales (2017) Vol. 6 Núm. 1 Pág. 165-180 1
Valoraciones del profesorado universitario sobre la integración de las TIC en el aula (2016) Vol. 5 Núm. 1 Pág. 177-200 1
Liderazgo y calidad en la Educación Superior (2019) Vol. 8 Núm. 2 Pág. 52-72 1
El reto de la ciudadanía digital activa en la educación superior europea: análisis del ciberactivismo entre los estudiantes universitarios (2021) Vol. 10 Núm. 1 Pág. 118-134 1
Proyectos educativos de gamificación por videojuegos : Desarrollo del pensamiento numérico y razonamiento escolar en contextos vulnerables (2020) Vol. 9 Núm. 1 Pág. 80-103 1
TIC y discapacidad : Principales barreras para la formación del profesorado (2018) Vol. 7 Núm. 1 Pág. 1-25 1
Realidad aumentada, una revolución educativa (2017) Vol. 6 Núm. 1 Pág. 9-22 1
El componente social. Un indicador del trabajo colaborativo online (2019) Vol. 8 Núm. 1 Pág. 171-200 1
Revisión de la producción científica sobre la Realidad Virtual entre 2016 y 2020 a través de Scopus y WOS (2021) Vol. 10 Núm. 2 Pág. 26-55 1