Producción científica sobre gamificación en educación (2019) ARTICULO Parra González, María Elena Segura Robles, Adrián Revista de educación Núm. 386 Pág. 113-136
- Número de citas: 49 (10.2% autocitas)
-
insert_chart_outlined Más Indicadores
Ámbito Citas EDUCACION 23 MULTIDISCIPLINAR 2 COMUNICACION 3 FILOLOGIAS 2 TRABAJO SOCIAL 1 CIENCIAS POLITICAS 1 HISTORIA GENERAL Y ESPECIALIZADA 1 SOCIOLOGIA 1 GEOGRAFIA 1 PSICOLOGIA 1 HISTORIA 1
Citas por clasificación CIRC
Otras citas sin clasificación CIRC: 6
Artículos citantes
| Artículo citante | Anualidad | Localización | Autores |
|---|---|---|---|
| Diseño de un videojuego en la disciplina Organización del Centro Educativo Pág. 17-35 | 2025 | Desafíos y potencialidades de la inteligencia artificial |
Díaz Noguera, María Dolores
Hervás-Gómez, Carlos
Sánchez Vera, Fulgencio
|
| La Gamificación en el Aula Vol. 2 Núm. 1 Pág. 37-52 | 2025 | Saber Ser |
Sepulveda Peñaranda, Fredy Alfonso
Mayoral Hinestroza, Lenny
|
| Diseño de videojuegos sobre el patrimonio y su incidencia en las competencias digitales de los futuros docentes Vol. 14 Núm. 1 Pág. 169-181 ARTICULO | 2025 | Campus Virtuales |
Camuñas García, Daniel
Cáceres Reche, María Pilar
Cambil Hernández, María de la Encarnación
Aznar Díaz, Inmaculada
|
| Inteligencia Artificial - IA Analfabetismo Digital en las Personas Mayores Vol. 2 Núm. 1 Pág. 2 | 2025 | Sapiens in Artificial Intelligence |
Aguirre Pérez, Giojan Ricardo
Ortega Acosta, Juan Carlos Enrique
Franco Castro, Sara Alexandra
Aguirre Pérez, Margoth de las Mercedes
|
| De la innovación a la acción Vol. 9 Núm. 1 Pág. 1-25 | 2025 | Revista Ciencia Multidisciplinaria CUNORI |
España Gallardo, Olivia
|
| Desarrollo de una Aplicación para Gamificación Universitaria Vol. 1 Núm. 1 Pág. 5 | 2025 | Tecnología y Creatividad Aplicada (TeCREA) |
Fraile Narváez, Marcelo
|
| Estrategia TIC Pág. 205-214 | 2025 | Educación, tecnología emergente y conciencia global |
Ramírez Ruiz, Judy Julieth
Vargas Sánchez, Ana Dolores
|
| Los términos gamificación y ludificación en el ámbito de la educación. Una propuesta de diferenciación Vol. 23 Núm. 2 Pág. 336-352 | 2025 | Revista de investigación en educación |
Fernández López, Isabel
Cano López, Pablo
|
| Explorando las bases pedagógicas de la gamificación como enfoque metodológico en la enseñanza superior Vol. 33 Núm. 65 Pág. 166-188 | 2024 | Educación |
Villamar Gavilanes, Ana
Sánchez Casanova, Ricardo
|
| Gamificación como estrategia didáctica en la asignatura de Estudios Sociales de décimo año de Educación Básica Vol. 9 Núm. 1 Pág. 44-64 | 2024 | Journal of Science and Research |
Hurtado Mora, Elena Efigenia
Medina León, Alberto
Ruilova Cueva, María Bernarda
Flores Verdezoto, Katty Lorena
|
| Metodologías activas, múltiples y competenciales en la enseñanza del Derecho administrativo Pág. 903-922 | 2024 | Innovación docente ante una realidad en constante cambio |
Wisner Glusko, Diana Carolina
|
| Producción científica sobre Inteligencia Artificial y educación Núm. 28 Pág. 1102 | 2024 | Hachetetepé |
Casanova Piston, Azahara
Martínez Domínguez, Mónica
|
| El impacto de la integración de herramientas de gamificación virtual en el aprendizaje de Historia en estudiantes de Bachillerato Intensivo Vol. 5 Núm. 6 Pág. 54 | 2024 | Latam |
Guillermo Bravo, Jessica Gabriela
Martínez Sánchez, Silvia Ximena
Robles Soto, Gloria Estefania
Orellana Sigua, Martha Graciela
|
| Evaluación de la producción científica de tesis doctorales españolas sobre formación para el empleo desde 1990-2019 Núm. 13 Pág. 343-359 ARTICULO | 2024 | ReiDoCrea |
Padial Suárez, Juan José
Berrocal de Luna, Emilio
|
| Relationship and variation of dimensions in gamified experiences associated with the predictive model using GAMEX Vol. 13 Núm. 1 Pág. 9 ARTICULO | 2024 | NAER |
Llorente Cejudo, María del Carmen
|
| Gamificación en geología Pág. 103-115 | 2024 | Avances sobre la pedagogía actual |
Soriano Soto, María Desamparados
Lull Noguera, Cristina
García-España Soriano, Laura
Osete Cortina, Laura
Ramón Fernández, Francisca
|
| Comparación de la satisfacción y utilidad percibida del uso de herramientas TIC para docencia presencial universitaria Pág. 125-135 | 2023 | Innovación docente e investigación en salud |
Cabello Luque, Francisco
García Sánchez, Francisco Alberto
Peñalver García, Dolores María
Orcajada Sánchez, Noelia
Muñoz Vigueras, Natalia
|
| La gamificación y el rendimiento académico durante la pandemia de COVID 19 en escolares Vol. 23 Núm. 38 Pág. 74-85 | 2023 | Ciencia y Tecnología Revista Científica Multidisciplinar |
Bastardo Contreras, Xiomara Josefina
Cortez Merchán, Anabel Stefanía
|
| Revisión sistemática Vol. 7 Núm. 12 Pág. 239-250 | 2023 | Revista Científica Multidisciplinaria Arbitrada “YACHASUN” |
Jalca Franco, William José
Hermann Acosta, Andrés
|
| Formación en breakouts educativos en el grado de Educación Social Pág. 160-177 | 2023 | Pedagogía digital feminista en educación superior |
Manzano León, Ana
Rodríguez Rivera, Paula
Camacho Sánchez, Ruben
Rodríguez Ferrer, José Miguel
|
| Las estrategias pedagógicas innovadoras Vol. 8 Núm. 11 Pág. 320-337 ARTICULO | 2023 | Polo del Conocimiento |
Lagla Chicaiza, Rosario Ximena
Martínez Guerrero, Leticia Paulina
González Albarracín, Edder Eduardo
Cerna Sandoval, Ana Verónica
|
| Importancia de la gamificación en el proceso de enseñanza-aprendizaje Vol. 8 Núm. 8 Pág. 844-852 ARTICULO | 2023 | Polo del Conocimiento |
Franco Segovia, Ángela Monserrate
|
| Ludificación en la geografía española. Estado de la cuestión (1980-2022) Núm. 16 Pág. 145-170 ARTICULO | 2023 | Espacio, tiempo y forma. Serie VI, Geografía |
Morote Seguido, Álvaro Francisco
Hernández Hernández, María
|
| La autonomía en los procesos de aprendizaje basados en gamificación para el desarrollo de competencias matemáticas Vol. 4 Núm. 2 Pág. 15-24 | 2023 | EducaT |
Elles Ardila, Laura Marcela
Gutiérrez, Deyser
Uribe, Jhony
|
| Gamificación en Educación Infantil Pág. 59-64 | 2023 | Investigación educativa en el contexto ecuatoriano |
Ramos Navas-Parejo, Magdalena
Patiño Campoverde, Flor María
Pérez López, Mónica
Cajamarca Faican, Carlos
|
| Un análisis bibliométrico sobre investigación en gamificación en el ámbito docente universitario Pág. 251-271 | 2023 | Aprender jugando: gamificación, simulación y colaboración en el aula del siglo XXI |
Cervilla Sáez, Óscar
Álvarez Muelas, Ana
Sanchéz Pérez, Gracia M.
|
| Un proyecto de innovación multidisciplinar para el desarrollo de las competencias clave para alumnado del grado de maestro/a en educación infantil y primaria a través de microproyectos de trabajo Pág. 165-197 | 2023 | Sembrando el futuro |
Lucena Zurita, Manuel
de la Cruz Manjón Pozas, Daniel
Párraga Montilla, Juan A.
Latorre Román, Pedro Ángel
|
| Escala de actitud de aplicaciones de gamificación (agedu): diagnóstico de las actitudes docentes Pág. 188-206 | 2023 | Sembrando el futuro |
Díaz Noguera, María Dolores
Chaparro, Jara Juan
Domínguez González, María de los Ángeles
Reina Parrado, Manuel
|
| Tendencias y desafíos de los videojuegos como herramienta educativa Núm. 84 Pág. 17 ARTICULO | 2022 | Revista colombiana de educación |
Ortiz Clavijo, Luis Felipe
Cardona Valencia, Daniel
|
| La didáctica de la literatura en básica primaria Vol. 14 Núm. 27 Pág. 5 ARTICULO | 2022 | Trilogía |
Aguilar, Luz Adriana
|
| Evaluación de la calidad de un programa virtual diseñado y aplicado para el aprendizaje de ELE. Vol. 22 Núm. 2 Pág. 258-282 ARTICULO | 2022 | Etic@net |
Gambluch, Ana Carina
Pantoja Vallejo, Antonio
|
| Érase una vez la evolución humana: gamificación en el aula Núm. 33 Pág. 13-24 ARTICULO | 2022 | Hekademos |
Fernández Laso, María Cristina
Amores Ampuero, Anabel
Viciano, Joan
|
| Kahoot! Vol. 12 Núm. 3 Pág. 1-14 | 2022 | Human Review |
González Alcántara, Óscar J.
Fontaneda González, Ignacio
Camino López, Miguel Ángel
|
| Gamificación y TIC en la formación literaria. Una propuesta didáctica innovadora en Educación Secundaria Núm. 33 Pág. 109-120 ARTICULO | 2021 | Didáctica. Lengua y literatura |
Martí Climent, Alícia
García Vidal, Pilar
|
| Innovative university practices on the educational advantages and disadvantages of MOOC Environments Vol. 21 Núm. 66 Pág. 2 ARTICULO | 2021 | RED |
Vázquez Cano, Esteban
López Meneses, Eloy
G. Galán, José
Parra González, María Elena
|
| La enseñanza y aprendizaje de las Ciencias Sociales a través del patrimonio, videojuegos y emociones Núm. 15 Pág. 103-133 ARTICULO | 2021 | Panta Rei |
Jiménez Palacios, Rocío
Cuenca López, José María
|
| La educación y la cultura Vol. 1 Núm. 7 Pág. 1-19 | 2021 | TecnoHumanismo |
Vásquez Villanueva, Salomón
Axel Vásquez Campos, Salomón
del Águila Gonzales, Marina
Colque Díaz, Eloy
Deza Arrestegui, Denix José
|
| La gamificación educativa y sus desafíos actuales desde la perspectiva pedagógica Vol. 6 Núm. 2 Pág. 111-124 | 2021 | Revista Cognosis |
Mero Mendoza, Gloria María
Castro Bermúdez, Idelisa Esther
|
| Las metodologías empleadas en la innovación educativa Vol. 22 Núm. 1 Pág. 57-80 ARTICULO | 2020 | Aula de encuentro |
Real Martínez, Santiago
Ramírez Fernández, Santiago
Bermúdez Martínez, María
Pino Rodríguez, Ana María
|
| Enigmas a la carta Núm. 17 Pág. 133-148 ARTICULO | 2020 | Dedica. Revista de Educação e Humanidades |
Pino Rodríguez, Ana María
Millán, Paula
|
| Tendencias emergentes en la producción académica de educación histórica Núm. 389 Pág. 211-242 ARTICULO | 2020 | Revista de educación |
Rodríguez Medina, Jairo
Gómez Carrasco, Cosme Jesús
López Facal, Ramón
Miralles Martínez, Pedro
|
| Los Escape Rooms como recurso didáctico inclusivo y motivacional en las aulas de primaria Núm. 31 Pág. 352-367 ARTICULO | 2020 | Prisma Social |
Moreno Fernández, Olga
Hunt Gómez, Coral Ivy
Ferreras-Listán, Mario
Moreno Crespo, Pilar
|
| Gamificación aplicada al desarrollo del interés del alumnado por el contenido de una asignatura del Grado en Derecho Núm. 23 Pág. 83-91 ARTICULO | 2020 | EA, Escuela abierta |
Wisner Glusko, Diana Carolina
|
| Bibliometric and collaborative network analysis on active methodologies in education Vol. 9 Núm. 2 Pág. 259-274 ARTICULO | 2020 | NAER |
Segura Robles, Adrián
Parra González, María Elena
Gallardo Vigil, Miguel Ángel
|
| Análisis del pensamiento creativo y niveles de activación del alumno tras una experiencia de gamificación Vol. 56 Núm. 2 Pág. 475-489 ARTICULO | 2020 | Educar |
Parra González, María Elena
Segura Robles, Adrián
Romero García, María del Carmen
|
| Scientific mapping of gamification in web of science Vol. 10 Núm. 3 Pág. 832-847 OTRO | 2020 | EJIHPE |
López Belmonte, Jesús
Parra González, María Elena
Segura Robles, Adrián
Pozo Sánchez, Santiago
|
| Emociones de estudiantes preuniversitarios en Ciencias Sociales con experiencias de gamificación Núm. 102 Pág. 84-96 ARTICULO | 2020 | Investigación en la escuela |
Corrales Serrano, Mario
|
| Gamificación para fomentar la activación del alumnado en su aprendizage Vol. 13 Núm. 3 Pág. 278-293 | 2020 | Texto Livre |
Parra González, María Elena
Segura Robles, Adrián
Vázquez Cano, Esteban
López Meneses, Eloy
|
| Las aventuras del aprendizaje en educación primaria Pág. 131-146 | 2020 | La convivencia escolar |
Pedraz Martín, Santiago
Juanes García, Almudena
Rodríguez Gómez, Karina
|
* Último cálculo de métricas Dialnet: 26-Jan-2026
Ver en Dialnet