Scientific mapping of gamification in web of science (2020) OTRO López Belmonte, Jesús Parra González, María Elena Segura Robles, Adrián Pozo Sánchez, Santiago EJIHPE. European Journal of Investigation in Health, Psychology and Education Vol. 10 Núm. 3 Pág. 832-847
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Artículos citantes
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| The Impact of Minecraft on the Development of Prosocial Behaviors in Regular Basic Education Students Vol. 19 Núm. 1 Pág. 90-99 ARTICULO | 2024 | Revista Iberoamericana de Tecnologías del Aprendizaje |
Caytuiro Silva, Nicolas
Maraza Quispe, Benjamin
Mamani Nina, Luis Angel
Mamani Sucasaca, Ebelyn María
Aguilar Gonzales, José Luis
Urday Cuadros, Joshelyn
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| Propuestas innovadoras en estudiantes con TEA Pág. 187-210 | 2023 | Educación en valores y normas |
López Belmonte, Jesús
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| Elaboration and validation of the scale to measure the experience on gamification in education (EGAMEDU) Vol. 12 Núm. 1 Pág. 217-229 ARTICULO | 2022 | JOTSE |
Parra González, María Elena
Segura Robles, Adrián
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| TIC y enseñanza de las matemáticas en secundaria Vol. 12 Núm. 3 Pág. 1-11 | 2022 | Human Review |
Hossein Mohand, Hossein
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| Gamification application on primary education Pág. 89-96 | 2021 | Teaching in Social Sciences. Learning centred in the student with ICTS |
Parra González, María Elena
Segura Robles, Adrián
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Crespo Ramos, Samuel
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