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La realidad aumentada y el legado de Wassilly Kandinsky: Kinnect Kandinsky [sic]

  • Autores: Rubén Buren, David Alonso Urbano, Ignacio Martínez de Salazar Muñoz
  • Localización: Contenidos digitales en la era de la sociedad conectada / coord. por Javier Sierra Sánchez, Daniel Rodrigues Parente, 2014, ISBN 978-84-7074-623-9, págs. 413-433
  • Idioma: español
  • Títulos paralelos:
    • Augmented reality and Wassilly Kandinsky legacy: Kinnect Kandinsky [sic]
  • Texto completo no disponible (Saber más ...)
  • Resumen
    • El proyecto Kinect Kandinsky es una aplicación desarrollada en el contexto universitario, con un equipo multidisciplinar formado por alumnos y profesores de los grados de Diseño y Desarrollo de Videojuegos, y de Diseño Multimedia y Gráfico de la Escuela Universitaria de Diseño, Innovación y Tecnología, ESNE. En este proyecto las posibilidades que ofrece la tecnología Kinect se unen a las teorías del color del maestro ruso para crear una aplicación que captura el movimiento y lo convierte en la animación de una realidad paralela e interpretada desde el punto de vista de la abstracción simbólica de Kandinsky. Esta comunicación explica el proceso de desarrollo de este proyecto, y los fundamentos teóricos y técnicos en los que se fundamenta.


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