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Localización de videojuegos

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Citas recibidas
La realidad de los videojuegos ¿una nueva dimensión social? Pulso (2013) Núm. 36 Pág. 191-203
Video game localisation : adapting superheroes to different ... Quaderns (2014) Núm. 21 Pág. 225-239
La influencia de la evolución de la tecnología en los aspect... Skopos : revista internacional de traducción e interpretación (2018) Núm. 9 Pág. 63-69
El ajuste en videojuegos : el doblaje de Assassin’s Creed Sy... TRANS (2018) Núm. 22 Pág. 11-30
Elige tu propio aprendizaje : ficción interactiva y pedagogí... Edutec (2013) Núm. 44 Pág. 1
Estudio de los problemas de traducción vinculados al mundo f... Sendebar (2023) Núm. 34 Pág. 217-238
La formación académica de los traductores de videojuegos en ... TRANS (2011) Núm. 15 Pág. 89-102
Romhacking: localización de videojuegos clásicos en un conte... Revista tradumàtica (2007) Núm. 5 Pág. 7
El error de traducción en la localización de videojuegos : E... Sendebar (2016) Núm. 27 Pág. 267-297
Exploring translation strategies in video game localization MonTI (2012) Núm. 4 Pág. 385-408
Clasificaciones de videojuegos : una propuesta práctica para... Revista tradumàtica (2021) Núm. 19 Pág. 22-46