págs. 5-6
Players Imbuing Meaning: Co-creation of Challenges in a prototype MMO
págs. 50-75
Quantifying the Artistic Experience with Perceptive Sketching Tools: Cognitive Technologies to Support Creativity Researchers
págs. 76-95
págs. 96-108
Literacia digital e tecnologias criativas: um estudo qualitativo com crianças dos 10 aos 13 anos a partir do ‘Ateliê de Formas para Animação’
págs. 110-130
Participação em rede: do utilizador ao “consumidor 2.0” e ao “prosumer”
págs. 131-147
Da Partilha à Acção Colectiva dos Cidadãos: O contributo dos Novos Media no apelo à dádiva de Medula Óssea
págs. 148-165
págs. 167-183
págs. 184-204
Gauntlett, D. (2011) Making is Connecting: The Social Meaning of Creativity, from DIY and Knitting to Youtube and Web 2.0
págs. 206-210
págs. 211-214
págs. 215-222
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