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La ludificación como generador de contenidos de marcas/actividades y fidelización: los videojuegos en la era del advertaiment
Carlos Fernández Gómez
Videojuegos: desarrollo e industria creativa / coord. por David Alonso Urbano, Ignacio Martínez de Salazar Muñoz, José Cuesta Martínez, 2015, ISBN 978-84-942154-5-2, págs. 241-254
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