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Uso de la gamificación como método para retener conceptos teóricos en ingeniería
Mercedes Jiménez-Rosado
[1]
;
Víctor Manuel Perez-Puyana
[1]
;
Alberto Romero
[1]
[1]
Universidad de Sevilla
Universidad de Sevilla
Sevilla,
España
Localización:
Innovación educativa en la sociedad digital
/
coord.
por
Tomás Sola Martínez
,
Marina García Carmona
,
Arturo Fuentes Cabrera
,
Antonio Manuel Rodríguez García
,
Jesús López Belmonte
, 2019,
ISBN
978-84-1324-493-8,
págs.
740-751
Idioma:
español
Texto completo no disponible
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