El uso combinado de análisis estadístico con las técnicas de observación y análisis de texto son poco frecuentes en los campos de las Humanidades y las Ciencias Sociales. Desde un enfoque multidisciplinar que aúna métodos y técnicas cuantitativas y cualitativas de investigación, nos aproximamos a un objeto de estudio original, emergente y novedoso: la producción de vídeos machinima en YouTube por parte de los jugadores de juegos de rol online. Las audiencias reclaman su papel como nuevos creadores y productores de contenido, y se esmeran en romper la lógica clásica de relaciones de poder existentes entre el diseñador- jugador; unas relaciones jerarquizadas que gracias a las prácticas emergentes y nuevas formas de creación empiezan a ser más difusas y horizontales.
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