Rosanna Costaguta, María de los Ángeles Menini, Aldo Roldán, Daniela Missio, Pablo Santana Mansilla, Diego Yanacón Atía
págs. 9-17
Integração de um jogo sério no ambiente Moodle: Uma estratégia de gamification no ensino de lógica para computação
Leo Natan Paschoal, Mariane Regina Sponchiado Cassenote, Alex Vinícios Telocken, Patricia Mariotto Mozzaquatro Chicon
págs. 18-26
Ambientes virtuais de aprendizagem em interfaces gestuais: potencialidades para pessoas com dispraxia
págs. 27-32
Experiências com dispositivos móveis na educação não escolar: Construindo a identidade por meio da tecnologia
Bethânia Linden Maciel, Paulo Ricardo Dos Santos, Débora Nice Ferrari Barbosa, Rosemari Lorenz Martins, Janaina Cardoso de Mello
págs. 33-38
Aprendizagem baseada em projetos: o caso health simulator
Fernando Stahnke, Alessandro Lima, Paulo R. M. Barros, Marta Bez
págs. 39-48
EaD colaborativa no SUS: uma proposta da Comunidade de Práticas para os trabalhadores da Saúde
Thiago Petra, Fernanda Marcolino, Aline Corso, Felipe Cavalcanti
págs. 49-59
Experiencias en el dictado de cursos sobre accesibilidad web en modalidad virtual
Francisco Javier Díaz, Ivana Harari, Ana Paola Amadeo, Andrea Keiliff
págs. 60-65
págs. 66-71
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