Un juego Serio para Desarrollar y Evaluar la Competencia de Trabajo en Equipo
Mariluz Guenaga Gómez, Andoni Eguíluz, Alex Rayón Jerez, Elena Quevedo Torrientes
Aplicación de los Videojuegos Serios con la metodología “Flipped Classroom” para las prácticas de laboratorio
Milagros Huerta Gómez de Merodio, José María Portela Núñez
Evaluación continua para aprendizaje basado en competencias: Una propuesta para videojuegos educativos
Natalia Padilla Zea, Nuria Medina Medina, Francisco Luis Gutiérrez Vela, Patricia Paderewski Rodríguez, José Rafael López-Arcos, María Pilar Núñez Delgado, José Rienda Polo
Augmented Reality Game-Based Learning for Mathematics Skills Training in Inclusive Contexts
Hendrys Tobar Muñoz, Ramón Fabregat Gesa, Silvia Baldiris
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