Bloque 1: Desconfianza en los medios de comunicación
Javier Gil Quintana, Manuel Fernández-Galiano Amorós
págs. 9-22
Juego de verificación de hechos
págs. 23-32
Bloque 2: Usos y abusos de la IA generativa
Roberto Feltrero, Eduardo García Blázquez
págs. 33-42
Juego de simulación con IA
págs. 43-48
Bloque 3: Formación de opiniones
Alejandro Quintas Hijós, Lorena Latre Navarro
págs. 49-60
Juego debate virtual: desafío opinión crítica.
págs. 61-72
Manipulación de imágenes y vídeos
Isabel Iniesta Alemán
págs. 73-88
Juego de detección manipulación visual
págs. 89-96
Bloque 5: Noticias falsas
Simón Gil Tevar, Itziar Pedroche Santoveña
págs. 97-106
Juego de concienciación de desinformación
págs. 107-113
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