págs. 21-42
Digital cálido y cuarta ciudad: dos conceptos para rediseñar la hyperville contemporánea
Gabriele Pierluisi, Matteo Masotti
págs. 43-62
El staffage en el concurso de arquitectura contemporáneo: uso de figuras y narrativas de proyectos
págs. 63-86
Dibujo medium: tentativas para capturar el aura del Partenón...
págs. 87-108
La estructura fractal del templo nagara: usos digitales 3D con fines didácticos y divulgativos
págs. 109-126
Contemporaneidad, archivos y patentes: estrategias para una transición metodológica hacia la investigación a través del proyecto arquitectónico
págs. 127-156
Estrategias de wayfinding y accesibilidad universal en museos de arte: Caso de estudio: Museo Nacional de Artes Decorativas
págs. 157-174
Musas de Vanguardia: un enredo maravilloso de mujeres creadoras, dibujo y tecnología
págs. 175-192
Las partes prohibidas: sexualidad y maternidad en la obra de Montse Clavé y Núria Pompeia
págs. 193-214
Affordance, contraints y la metáfora en la interfaz: los botones que desean ser pulsados
págs. 215-232
La transformación estética del QR como manifestación gráfica: tendencias y oportunidades
págs. 233-250
El presnte, el pasado y el futuro juntos en una imagen: la memoria y la imaginación como herramientas para el desarrollo de los proyectos artísticos
Vicente Alemany Sánchez-Moscoso, Raquel Sardá Sánchez, Juan Gallego Garrido
págs. 251-270
págs. 271-290
El artista como ilustrador; el ilustrador como artista: la aportación del dibujo al conocimiento científico en el proyecto Tales of discovery
págs. 291-306
Diagramas, Materiales y Sociedad: representación a través del dibujo de las experiencias ante el micelio
Elisa Gil Benito, Montserrat Pichel Martínez, María Beltrán Rodríguez
págs. 307-326
págs. 327-342
Balenciaga Couture 51: análisis visual de la representación de género en la moda
págs. 343-358
Representación digital de prendas: desafíos y ventajas frente a la fotografía de producto
págs. 359-372
La realidad virtual como herramienta pedagógica en la enseñanza del dibujo arquitectónico: innovación docente y experiencia gráfica
págs. 373-388
Draw-synthesis: dibujo, psico-acústica y medios digitales: una práctica de aprendizaje experiencial desde el ámbito de la bellas artes
págs. 389-404
Aprender rompiendo: beneficios en docencia de proyectos basados en la fabricación digital
págs. 405-420
El papel del dibujo en el taller de arquitectura: Wave, innovación y metodologías en la post pandemia
Dario Assante, Eduardo Roig Segovia
págs. 421-438
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