Periodo de publicación recogido
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Visual health and prolonged use of screens in working-age adults
Valentin Blasioli, Mariela Baleiron
Gamification and Augmented Reality, ISSN-e 3008-9093, Vol. 3, Nº. 0, 2025 (Ejemplar dedicado a: Gamification and Augmented Reality)
Visual health and prolonged use of screens in working-age adults
Valentin Blasioli, Mariela Baleiron
SAP Gamification and Augmented Reality, ISSN-e 3125-2419, Nº. 3, 2025
Impact of prolonged screen use on the visual health of young adults
Valentin Blasioli, Mariela Baleiron
Gamification and Augmented Reality, ISSN-e 3008-9093, Vol. 2, Nº. 0, 2024 (Ejemplar dedicado a: Gamification and Augmented Reality)
Impact of prolonged screen use on the visual health of young adults
Valentin Blasioli, Mariela Baleiron
SAP Gamification and Augmented Reality, ISSN-e 3125-2419, Nº. 2, 2024
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