Instituciones
Periodo de publicación recogido
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UAREI: A model for formal description and visual representation / software gamification
Darius Ašeriškis, Tomas Blažauskas, Robertas Damaševičius
DYNA: revista de la Facultad de Minas. Universidad Nacional de Colombia. Sede Medellín, ISSN 0012-7353, Vol. 84, Nº. 200, 2017, págs. 326-334
Model for introducing STEM1into high school computer science education
Vytautas Štuikys, Renata Burbaite, Tomas Blažauskas, Dominykas Barisas, Mikas Binkis
The International journal of engineering education, ISSN-e 0949-149X, Vol. 33, no. 5, 2017, págs. 1684-1698
D. Gudoniene, Tomas Blažauskas, E. Staneviciene, L. Motiejunas
EDULEARN22 Proceedings: 14th International Conference on Education and New Learning Technologies : July 4th-6th, 2022 / coord. por Luis Gómez Chova, Agustín López Martínez, Joanna Lees, 2022, ISBN 978-84-09-42484-9, págs. 296-305
Assessment in video games and educational apps-based learning in tertiary education
Indré Jurkevicituté, Tomas Blažauskas, Sigitas Drasutis
Videogames for Teachers: from research to action / coord. por Andrés Payà Rico, Santiago Mengual Andrés, 2019, ISBN 9788448618308, págs. 251-270
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