InstitucionesÁrea de conocimientoPeriodo de publicación recogido
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¿Gamificación, Escape Room o BreakOut Edu?
Azahara García Peralta
Comunicación y Pedagogía: nuevas tecnologías y recursos didácticos, ISSN 1136-7733, Nº 307-308, 2018 (Ejemplar dedicado a: Escape Room en Educación (I)), págs. 17-20
¿Cómo mejorar la calidad, la motivación y el compromiso estudiantil en la educación virtual?
Rubén Gutiérrez Priego, Azahara García Peralta
Campus Virtuales, ISSN-e 2255-1514, Vol. 5, Nº. 1, 2016 (Ejemplar dedicado a: Marzo/March), págs. 74-82
"Design thinking" en educación
Azahara García Peralta
#DIenlínea UNIA: guía para una docencia innovadora en red / coord. por María Sánchez González, 2021, ISBN 978-84-7993-365-4, págs. 166-177
Rubén Gutiérrez Priego, Azahara García Peralta
Tecnologías emergentes para la innovación en la Docencia e investigación: actas de las XXII Jornadas Universitarias de Tecnología Educativa. JUTE2014 / Toledo / coord. por Ricardo Fernández Muñoz, Felipe Gértrudix Barrio, José Francisco Durán Medina, Javier Rodríguez Torres, 2014, ISBN 978-84-15816-12-6, págs. 251-254
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