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The Immersive Naturalisation of the Male-Supremacist Socio-political structuration in the Pokémon Red to Pokémon White Videogame Saga

    1. [1] Universidad de Zaragoza

      Universidad de Zaragoza

      Zaragoza, España

  • Localización: Estudios de literatura, traducción literaria y otras modalidades de traducción / coord. por María del Mar Rivas Carmona, María del Carmen Aguilar Camacho, 2024, ISBN 978-3-631-90381-0, págs. 265-281
  • Idioma: inglés
  • Texto completo no disponible (Saber más ...)
  • Resumen
    • español

      El objetivo principal de este capítulo es descubrir el potencial de los video-juegos, como una de las formas de entretenimiento principales, para la promoción de una serie de preceptos ideológicos que el grupo de gobernanza del sistema sociopolítico persigue promover para sostener el "status quo" supremacista masculino.

    • English

      The main purpose of this chapter is to discover the potential of video games, as one of the major entertainment means, for the promotion a set of ideological precepts wich the group governing the socio-political system intend to promote to sustain the male-led "status quo "


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