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Identidad visual y gambling en el ecosistema de cajas botín del videojuego counter-strike

  • Autores: Guillermo Mejías Martínez, Mary Louise Roberts, Ubaldo Cuesta Cambra
  • Localización: VISUAL REVIEW: International Visual Culture Review / Revista Internacional de Cultura Visual, ISSN-e 2695-9631, Vol. 16, Nº. Extra 3, 2024 (Ejemplar dedicado a: Special issue: "Audiovisual content in the new era of screens and mobile devices")
  • Idioma: español
  • Títulos paralelos:
    • Visual identity and gambling in the Counter-Strike video game loot boxes ecosystem
  • Enlaces
  • Resumen
    • español

      En este trabajo se analiza la cultura visual, entendida como el conjunto imágenes, mecánicas de juego y estrategias de marketing, del ecosistema de las cajas botín del videojuego Counter-Strike. En dicho análisis se expone el riesgo que representa el blanqueamiento que la cultura visual vinculada a este ecosistema proporciona a estas prácticas, así como el uso de mecánicas de juego de casino en un videojuego al que tienen acceso menores. El trabajo concluye destacando cómo la identidad visual puede jugar un papel significativo en mitigar o exacerbar el impacto de estas prácticas en las poblaciones vulnerables.

    • English

      This work analyzes the visual culture, understood as the set of images, game mechanics and marketing strategies of the Counter-Strike loot boxes ecosystem. The analysis exposes the risk posed by the whitewashing that the visual culture linked to this ecosystem provides to these practices, as well as the use of casino game mechanics in a video game to which minors have access. The paper concludes by highlighting how visual identity can play a significant role in mitigating or exacerbating the impact of these practices on vulnerable populations.


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