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Preparando el nuevo marco de análisis para el estudio de la taxonomía del videojuego

  • Autores: Daniel Sánchez Mateos, Ana Gómez González
  • Localización: Contenidos digitales en la era de la sociedad conectada / coord. por Javier Sierra Sánchez, Daniel Rodrigues Parente, 2014, ISBN 978-84-7074-623-9, págs. 361-380
  • Idioma: español
  • Títulos paralelos:
    • Building the new analytical framework for the study of videogames taxonomy
  • Texto completo no disponible (Saber más ...)
  • Resumen
    • En los últimos años, hemos comenzado a percibir cómo se está creando una base académica sobre la que sustentar una correcta Teoría de los Géneros en el campo de los videojuegos, lo que está dando lugar a la creación de un amplio campo de investigación que sirva para proponer bases de estudio y establecer un ámbito teórico que permita analizar los diferentes tipos de videojuegos y determinar una taxonomía libre al fin de cualquier vinculación a los otros medios.


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