En los últimos años, hemos comenzado a percibir cómo se está creando una base académica sobre la que sustentar una correcta Teoría de los Géneros en el campo de los videojuegos, lo que está dando lugar a la creación de un amplio campo de investigación que sirva para proponer bases de estudio y establecer un ámbito teórico que permita analizar los diferentes tipos de videojuegos y determinar una taxonomía libre al fin de cualquier vinculación a los otros medios.
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