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The benefits of active video games for educational and physical activity approaches : A systematic review

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Citas recibidas
Adicción a los videojuegos y al internet en estudiantado mex... Revista Electrónica Educare (2023) Vol. 27 Núm. 3 Pág. 1-18
Uso de videojuegos y estimación del tiempo : ¿existen difere... International Journal of Developmental and Educational Psychology (2022) Vol. 1 Núm. 1 Pág. 399-406
Análisis bibliométrico de la incidencia de los vídeo juegos ... EDIS (2020) Vol. 1 Núm. 2 Pág. 70-104
Game-Based Assessment of School Readiness Domains of 3-8-yea... NAER (2022) Vol. 11 Núm. 1 Pág. 146-167
Uso de videojuegos en Educación Física y desarrollo del auto... Retos (2023) Núm. 47 Pág. 110-118
Potencialidades y límites educativos de los videojuegos acti... Cultura, ciencia y deporte (2020) Vol. 15 Núm. 43 Pág. 43-52
Competencias digitales en estudiantes y docentes universitar... Retos (2022) Núm. 43 Pág. 1065-1072
Exploratory study on video game addiction of college student... NAER (2021) Vol. 10 Núm. 2 Pág. 330-346
Percepción de los videojuegos en educación social : una visi... IJERI (2017) Núm. 7 Pág. 135-148
Producción científica sobre integración de TIC a la Educació... Retos (2020) Núm. 37 Pág. 748-754
Desarrollo de habilidades deportivas en niños y niñas a trav... Lecturas (2022) Vol. 27 Núm. 294 Pág. 9