Gamificación en Educación Superior. Revisión de experiencias realizadas en España en los últimos años (2021) ARTICULO Alonso García, Santiago Martínez Domingo, José Antonio Berral Ortiz, Blanca Cruz-Campos, Juan-Carlos de la Hachetetepé. Revista científica de Educación y Comunicación Núm. 23 Pág. 2205
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Travez Osorio, Sandra Elizabeth
Ortega Gallegos, Myriam Lizeth
Ocaña Pañora, Lando Stephen
Rennella Maridueña, Gustavo Cosme
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| Metodología gamificada en Educación Superior Pág. 69-78 | 2026 | Educar en la diversidad |
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| Edad y gamificación. La perspectiva del alumnado según sus características Pág. 126-140 | 2025 | Inteligencia artificial y educación |
Denoni Buján, Magalí Yael
Gracia Gil, Ana
Cebollero Salinas, Ana
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| Tecnologías educativas Núm. 92 Pág. 89-99 | 2025 | Educere |
Romero Zhizhpón, Jessica Betsabeth
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Lopez Muentes, Nayeli Melissa
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| Estrategia Gamificada con Quizziz para Mejorar el Aprendizaje de la Física en Estudiantes Universitarios Vol. 4 Núm. 7 Pág. 118 ARTICULO | 2025 | REINCISOL |
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Yuquilema Tamayo, Jonatan Antonio
Ayabaca Lara, Roberto Carlos
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| Efectos académicos de la gamificación para mejorar el aprendizaje de las matemáticas en futuros profesores en un entorno de enseñanza online Pág. 164-183 | 2025 | Hacia una educación digital y ciudadana |
Arana Cuenca, Ainhoa
Morcillo de Amuedo, Fernando
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| Desarrollo de una Aplicación para Gamificación Universitaria Vol. 1 Núm. 1 Pág. 5 | 2025 | Tecnología y Creatividad Aplicada (TeCREA) |
Fraile Narvaez, Marcelo
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| Gamificación como metodología activa en el marco de la ludificación Pág. 1032-1050 | 2025 | Educación en movimiento |
Martínez Menéndez, Alejandro
Fernández Fernández, Carmen Rocío
Victoria Maldonado, Juan José
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| Gamificación en la educación superior Vol. 31 Núm. 12 Pág. 503-519 ARTICULO | 2025 | Revista de ciencias sociales |
Ureña Villamizar, Yan Carlos
Vargas Velásquez, Oscar Andres
Fernández Delgado, Marlen Karina
Zapata Molina, Camilo
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| La gamificación como método de enseñanza en los grados universitarios de rama jurídica Pág. 241-256 | 2024 | La integración de la práctica profesional y la gamificación como estrategias de innovación docente en la enseñanza de las ciencias jurídico-sociales y económicas |
Pérez López, José Iván
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| «Con la Lengua Fuera». Proyecto de innovación digital para el aula virtual de Lengua Española Núm. 28 Pág. 191-208 OTRO | 2024 | Revista Tecnología, Ciencia y Educación |
Arrieta Castillo, Carolina
Onieva Lupiáñez, Alicia
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| Impacto de la integración de gamificación digital y la inteligencia artificial en tutorías grupales basadas en la resolución de problemas Pág. 50-62 | 2024 | La docencia universitaria en tiempos de IA |
Guijarro Carratalá, Néstor
Giner Requena, Alfredo
Caravaca Morales, Ana
Montilla Verdú, Salvador
Rico Vargas, Elio Alfonso
Contreras, Maxime
Bonete Ferrández, Pedro
Gómez Torregrosa, Roberto
Parra Puerto, Andrés
Lana Villarreal, Teresa
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| Fomento de la motivación académica y la competencia digital de alumnado universitario a través del proyecto de innovación educativa “PracTICS” Vol. 22 Núm. 63 Pág. 419-440 ARTICULO | 2024 | Electronic journal of research in educational psychology |
Usán Supervía, Pablo
Castellanos Vega, Reina
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| Innovación Educativa en la Formación Superior Vol. 8 Núm. 1 Pág. 3271-3286 ARTICULO | 2024 | Ciencia Latina |
Velazquez Garcia, Lydia
Longar Blanco, María Del Pilar
Cedillo Hernández, Antonio
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| Recursos digitales para la gamificación en el aula Pág. 157-166 | 2024 | Innovando para las competencias docentes |
Denoni Buján, Magalí Yael
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| Escape rooms para el aprendizaje de lenguas extranjeras Pág. 14-20 | 2024 | Educación del siglo XXI |
Murcia Ballesta, Nuria María
Moreno Palma, Natalia
Lorenzo Martín, Manuel Enrique
Berral Ortiz, Blanca
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| Innovación educativa en la enseñanza primaria Pág. 71-77 | 2024 | Nuevos horizontes en educación |
Martínez Domingo, José Antonio
Fernández Cerero, José
Roque Herrera, Yosbanys
Murcia Ballesta, Nuria María
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| Gamificación como estrategia didáctica en el proceso de enseñanza del idioma inglés en el bachillerato general unificado Vol. 11 Núm. 2 Pág. 189-202 | 2024 | Revista UNIANDES Episteme |
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Bonilla Tenesaca, Josue
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| Gamificación como herramienta de innovación docente en una asignatura del Grado en Logopedia Pág. 760-775 | 2024 | Una mirada al futuro en la enseñanza en ciencias de la salud |
Llorente Santiago, Mercedes
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| Impacto de estrategias pedagógicas innovadoras y desafíos en la sostenibilidad de iniciativas para prevenir la brecha de género Pág. 81-87 | 2024 | Educación tecnológica |
Victoria Maldonado, Juan José
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Martínez Menéndez, Alejandro
Lorenzo Martín, Manuel Enrique
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Rezabala Zambrano, Madeline Michelle
Chica Chica, Leonardo Fabricio
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| Minecraft como herramienta para el aprendizaje en la licenciatura en Biología Pág. 97-111 | 2024 | Pedagogía innovadora |
Uribe Mú, Claudia Aurora
Rosas Espinoza, Verónica Carolina
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Anguiano Santana, Martha Elizabeth
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| Bienvenidos a Evoland Pág. 297-312 | 2024 | Innovación docente en el aula universitaria |
Melero, Sandra
Ruiz Ortiz, Rosa María
Canto López, María del Carmen
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| Comparación de la satisfacción y utilidad percibida del uso de herramientas TIC para docencia presencial universitaria Pág. 125-135 | 2023 | Innovación docente e investigación en salud |
Cabello Luque, Francisco
García Sánchez, Francisco Alberto
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| Una estrategia lúdica para mejorar la composición de textos matemáticos en latex Pág. 401-410 | 2023 | Innovación docente e investigación en ciencias, ingeniería y arquitectura |
Lobo, David
García Aragón, Roberto
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Martínez Domingo, José Antonio
Victoria Maldonado, Juan José
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| Experiencia de gamificación en Formación profesional Pág. 239-250 | 2023 | En digital |
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| Gamificando la enseñanza de la Odontología Vol. 32 Núm. 4 Pág. 438-443 | 2022 | Revista Estomatológica Herediana |
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Cáceres Matos, Rocío
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| Una propuesta de gamificación a través de "Genially" para la Educación Superior Pág. 149-167 | 2022 | Procesos formativos y experiencias educativas innovadoras |
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Fernández-León, Pablo
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