El profesorado español en la creación de de materiales didácticos (2017) ARTICULO Dorado Gómez, Sandra Gewerc Barujel, Adriana Digital Education Review Núm. 31 Pág. 176-195
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Ámbito Citas EDUCACION 10 MULTIDISCIPLINAR 1 ARTE 1 COMUNICACION 1 PSICOLOGIA 1 DERECHO 1 DEPORTE 1
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| Prácticas y percepciones sobre los recursos digitales en la Educación Infantil Núm. 13 Pág. 89-102 ARTICULO | 2024 | ReiDoCrea |
Digón-Regueiro, Patricia
Rodríguez Guimeráns, Ana
Parada Gañete, Ana
Iglesias-Amorín, Fernando
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| Diseño y programación de un videojuego educativo. Un caso de estudio en Educación Primaria. Vol. 22 Núm. 1 Pág. 155-172 ARTICULO | 2023 | RELATEC |
González Alba, Blas
Cortés González, Pablo
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| Elaboración de recursos didácticos en la educación superior Vol. 8 Núm. 9 Pág. 1021-1034 ARTICULO | 2023 | Polo del Conocimiento |
Cedeño, Yubber Alexander
Cunalata Castillo, Miguel Angel
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| Uso de Juegos cibernéticos en la educación inicial en el contexto COVID-19 Vol. 6 Núm. 12 Pág. 103-125 | 2023 | Revista Científica Multidisciplinaria SAPIENTIAE |
Marcano Molano, Pedro Gabriel
Salazar, Edward
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| El uso responsable de videojuegos Núm. 84 Pág. 10 ARTICULO | 2022 | Revista colombiana de educación |
Cuevas Monzonís, Nuria
Gabarda Méndez, Vicente
Cánovas Leonhardt, Paz
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| Análisis cualitativo del discurso de docentes en activo tras la implementación del videojuego 2342 para ecología Vol. 15 Núm. 29 Pág. 7 | 2022 | Bio-grafía |
González Meléndez, Alberto
Costillo Borrego, Emilio
Hernández del Barco, Míriam Andrea
Marcos, José M.
Regodón Mateos, José Antonio
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| Aplicación de las rutinas de pensamiento en los videojuegos y el ABP en la educación secundaria Vol. 2 Núm. 2 Pág. 171-192 | 2022 | MLS Inclusion and Society Journal |
Chía Barraza, José Carlos
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| Percepción del alumnado sobre la gamificación en la educación superior Núm. 10 Pág. 1-12 ARTICULO | 2021 | ReiDoCrea |
Cuevas Monzonís, Nuria
Cívico Ariza, Andrea
Gabarda Méndez, Vicente
Colomo Magaña, Ernesto
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| Los Materiales Didácticos Digitales en la Educación Infantil Núm. 39 Pág. 12 ARTICULO | 2021 | Revista DIM |
Rodríguez Guimeráns, Ana
Franco López, José Pablo
Rodríguez Rodríguez, Jesús
|
| Revisión de la producción científica sobre la Realidad Virtual entre 2016 y 2020 a través de Scopus y WOS Vol. 10 Núm. 2 Pág. 26-55 ARTICULO | 2021 | EDMETIC |
Menjivar Valencia, Eduardo
Sánchez Rivas, Enrique
Ruiz Palmero, Julio
Linde Valenzuela, Teresa
|
| La realidad virtual como recurso didáctico en la educación superior | 2021 | Universidad de Málaga |
Menjivar Valencia, Eduardo
|
| Percepciones de los estudiantes de Educación Secundaria sobre el valor educativo de los videojuegos y su diseño como estrategia pedagógica Núm. 64 Pág. 5-40 ARTICULO | 2021 | Revista Virtual Universidad Católica del Norte |
Mojena Wilce, Yolanda
Salcines-Talledo, Irina
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| Metodologías didácticas para el aprendizaje en línea Núm. 8 Pág. 19-36 ARTICULO | 2019 | ReiDoCrea |
Gabarda Méndez, Vicente
Colomo Magaña, Ernesto
Romero Rodrigo, María Mercedes
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| Inteligencias múltiples y videojuegos Núm. 58 Pág. 95-104 ARTICULO | 2019 | Comunicar |
García Menéndez, Pablo
Rodríguez Pérez, Celestino
García Redondo, Patricia
San Pedro Veledo, Juan Carlos
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| ¿Cómo diseñar materiales multimedia en educación primaria? Vol. 6 Núm. 3 Pág. 464-483 | 2019 | Revista UNIANDES Episteme |
Navarro Martínez, Óscar
Lacruz Alcocer, Miguel
Molina Díaz, Ana I.
Ortega Cantero, Manuel
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| Los videojuegos como materiales curriculares Núm. 34 Pág. 305-310 ARTICULO | 2018 | Retos |
Gómez Gonzalvo, Fernando
Molina Alventosa, Pere
Devís Devís, José
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