Los videojuegos (1995) Estalló, Juan Alberto
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Ámbito Citas EDUCACION 22 COMUNICACION 12 SOCIOLOGIA 6 ESTUDIOS DE GENERO 2 MULTIDISCIPLINAR 2 CIENCIAS POLITICAS 2 FILOLOGIAS 2 TRABAJO SOCIAL 1 DOCUMENTACION 1 FILOSOFIA 1 LINGUISTICA 1 ECONOMIA 1 DERECHO 1 DEPORTE 1
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| El sexismo en los videojuegos por parte del profesorado en formación inicial en la Universidad de Sevilla Pág. 162-171 | 2025 | Afrontando retos, aprendiendo juntos |
Guichot Reina, Virginia
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| Videojuegos en las aulas Vol. 18 Núm. 1 Pág. 25 | 2025 | Texto Livre |
Revuelta Domínguez, Francisco Ignacio
Guerra Antequera, Jorge
Cerezo Pizarro, Mario
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| Pensamiento histórico y aprendizaje basado en videojuegos | 2024 | Universidad Pública de Navarra |
Fernández Cárcar, Miguel
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| ¿Como se presentan las mujeres en los videojuegos más vendidos? Pág. 286-297 | 2024 | Descubriendo nuevos horizontes en innovación educativa |
Guichot Reina, Virginia
Torre Sierra, Ana María de la
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| Videojuegos y ELE | 2024 | Universidad de Jaén |
Olmo Acebes, Óscar del
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| Implicaciones cognitivas y emocionales de la implementación de un videojuego para el aprendizaje de contenidos de ciencias en Primaria Vol. 20 Núm. 1 Pág. 1202-1202 ARTICULO | 2023 | Revista Eureka sobre enseñanza y divulgación de las ciencias |
Martínez Borreguero, María Guadalupe
Corzo Cortés, Teresa
Mateos Núñez, María Milagros
Naranjo Correa, Francisco Luis
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| Sexualización de Valquiria Vol. 14 Núm. 2 Pág. 265-274 ARTICULO | 2023 | Investigaciones feministas |
Rastrilla Rodríguez, Alejandra
Fernández de Arroyabe Olaortua, Ainhoa
Miguel Sáez de Urabain, Ainara
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| Inteligencia no verbal en adolescentes y jóvenes que juegan videojuegos Vol. 3 Núm. 5 Pág. 37-47 | 2022 | Revista Educación y Sociedad |
Olivares Villanueva, Scarlet M.
Salas Palomino, Katiuska J.
Arias Gallegos, Walter Lizandro
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| La hipersexualización de la mujer en los videojuegos de lucha Núm. 28 Pág. 5 ARTICULO | 2022 | aDResearch |
Molares Cardoso, Julinda
Badenes Pla, Vicente
Legerén Lago, Beatriz
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| Clasificaciones de videojuegos : una propuesta práctica para estudios empíricos Núm. 19 Pág. 22-46 ARTICULO | 2021 | Revista tradumàtica |
Mejías Climent, Laura
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| Los videojuegos Núm. 5 Pág. 1-33 ARTICULO | 2021 | RA & DEM |
González Martínez, Pedro
Jiménez Serrano, M.ª del Carmen
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| Videojuegos Vol. 11 Núm. 2 Pág. 103-119 | 2021 | Res Non Verba |
López Álvarez, Diana
Ruiz Conforme, Nestor
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| El usuario adulto de videojuegos en España | 2021 | Universidad de Málaga |
Jiménez Pérez, Almudena
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| Los video juegos y relaciones interpersonales en estudiantes del 5to año de la IES. ERP Nº45 - Puno Vol. 1 Núm. 6 Pág. 1-11 | 2021 | TecnoHumanismo |
Jackeline Zegarra Ugarte, Soledad
Torres Pacheco, Edward
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| Influencia de los videojuegos en el comportamiento de los adolescentes Pág. 172-190 | 2020 | Universidad, ciencia, tecnología e innovación |
Rojas, Dorkys
Chirinos Araque, Yamarú
Moreno, Gustavo
Barbera, Nataliya
Bracho, Oditza
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| Narrativa periodística en videojuegos. Estudio del caso del serious game The Republia Times Núm. 11 Pág. 181-199 ARTICULO | 2020 | Miguel Hernández Communication Journal |
Alonso Martínez, Daniel
Navazo Ostúa, Pablo
Pérez Escolar, Marta
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| Jóvenes y videojuegos. Percepciones sobre su tratamiento informativo en los medios de comunicación Núm. 25 Pág. 129-145 ARTICULO | 2019 | Estudios sobre el mensaje periodístico |
Estanyol Casals, Elisenda
Montaña Blasco, Mireia
Planells de la Maza, Antonio José
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| Estudio de las opiniones de los futuros maestros sobre el uso de los videojuegos como recurso didáctico a través de un análisis cualitativo Núm. 33 Pág. 48-63 ARTICULO | 2019 | RISTI |
Soto Ardila, Luis Manuel
Melo Niño, Lina Viviana
Caballero, Ana
Luengo González, Ricardo
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| Uso del videojuego en el aula de ELE. Problemática en el marco de la enseñanza formal y una tarea práctica Núm. 1 Pág. 69-89 ARTICULO | 2019 | ArtyHum |
Olmo Acebes, Óscar del
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| Evaluación de un videojuego educativo de contenido histórico. La opinión de los estudiantes Vol. 17 Núm. 1 Pág. 62-75 ARTICULO | 2018 | RELATEC |
Martínez Soto, Juan Manuel
Egea Vivancos, Alejandro
Arias Ferrer, Laura
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| Incidencia del consumo de videojuegos en el autoconcepto académico-físico de estudiantes universitarios Núm. 52 Pág. 7-19 ARTICULO | 2018 | Pixel-Bit |
Espejo Garcés, Tamara
Chacón Cuberos, Ramón
Castro Sánchez, Manuel
Martínez Martínez, Asunción
Pérez Cortés, Antonio José
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| Vídeo Juegos Educativos desde la Perspectiva de la Educación para Todos Vol. 8 Núm. 1 Pág. 63-78 | 2017 | Hexágono Pedagógico |
Zapata Lesmes, Clemencia
Barro Hernández, Alba Rosa
Suárez Contreras, Ludis María
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| Análisis del conocimiento del código PEGI en la formación inicial del profesorado. Vol. 15 Núm. 1 Pág. 87-96 ARTICULO | 2016 | RELATEC |
Guerra Antequera, Jorge
Revuelta Domínguez, Francisco Ignacio
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| Innovación en el aula de Ciencias Sociales mediante el uso de videojuegos Vol. 72 Núm. 2 Pág. 10 ARTICULO | 2016 | Revista Iberoamericana de Educación |
Rodríguez Domenech, María de los Ángeles
Gutiérrez Ruiz, Desirée
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| Women’s image on video game covers Núm. 1 Pág. 121-155 ARTICULO | 2016 | Prisma Social |
García Castillo, Noelia
Bueno Doral, Tamara Rosa
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| Análisis descriptivo del uso problemático y hábitos de consumo de los videojuegos con relación al género en estudiantes universitarios Vol. 14 Núm. 3 Pág. 85-93 ARTICULO | 2015 | RELATEC |
Espejo Garcés, Tamara
Chacón Cuberos, Ramón
Castro Sánchez, Manuel
Martínez Martínez, Asunción
Zurita Ortega, Félix
Pinel Martínez, Cristina
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| Los medios de comunicación y tecnológicos como ejes de canalización y gestión del conocimiento Vol. 50 Núm. 1 Pág. 207-229 ARTICULO | 2014 | Educar |
Pallarès Piquer, Marc
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| Xbox360-Kinect Vol. 13 Núm. 2 Pág. 103-117 ARTICULO | 2014 | RELATEC |
Martínez, Sandra Ivonne Nieto
Heredia Escorza, Yolanda
Díaz, Bertha Yvonne Cannon
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| Las tecnologías de información y comunicación y el bienestar psicológico en la generación net Vol. 1 Núm. 1 Pág. 39-51 ARTICULO | 2014 | Hamut´ay |
Martino Gonzales, Frida Mercedes
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| Videojuegos e Información Vol. 11 Núm. 2 Pág. 3-21 ARTICULO | 2013 | Icono14 |
Gómez García, Salvador
Navarro Sierra, Nuria
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| El ocio digital como recurso para el aprendizaje, la socialización y la generación de capital social Vol. 6 Núm. 2 Pág. 196-209 ARTICULO | 2013 | Revista de Sociología de la Educación-RASE |
Aguilar Gutiérrez, Eduardo
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| Construcción y validación de un cuestionario sobre los hábitos de consumo de videojuegos en preadolescentes Núm. 40 Pág. 1 ARTICULO | 2012 | Edutec |
López Becerra, Fernando
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Imaz Bengotxea, José Ignacio
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| Opiniones sobre los videojuegos del alumnado de Educación Secundaria Obligatoria. Núm. 38 Pág. 7-14 ARTICULO | 2011 | Edutec |
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| Aproximación metodológica al análisis de videojuegos publicitarios (advergames) Núm. 17 Pág. 133-141 ARTICULO | 2011 | DeSignis |
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Sánchez Rodríguez, Pedro A.
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Sedeño Valdellós, Ana María
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