Incidencia del consumo de videojuegos en el autoconcepto académico-físico de estudiantes universitarios (2018) ARTICULO Espejo Garcés, Tamara Chacón Cuberos, Ramón Castro Sánchez, Manuel Martínez Martínez, Asunción Pérez Cortés, Antonio José Pixel-Bit. Revista de medios y educación Núm. 52 Pág. 7-19

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