Posibilidades educativas de los videojuegos y juegos digitales en Educación Secundaria Obligatoria (2012) Ramírez García, Antonia Los videojuegos y los juegos digitales como materiales educativos
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Ámbito Citas EDUCACION 6 FILOLOGIA HISPANICA 1 LINGUISTICA 1 FILOLOGIAS 1
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Fernández Cárcar, Miguel
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Ballester Roca, Josep
Méndez Cabrera, Jerónimo
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| Aprendizaje de una lengua extranjera en una liga de esports amateur | 2021 | Universidad de Málaga |
Postigo Fuentes, Ana Yara
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| Cuestionario sobre actitudes y concepciones en los videojuegos y su implicación didáctica en el aula de ciencias (CVJ/AC) Núm. 11 Pág. 101-120 ARTICULO | 2019 | IJERI |
Lorca Marín, Antonio Alejandro
Cuenca López, José María
Vázquez Bernal, Bartolomé
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| El uso de videojuegos en el aula universitaria para la enseñanza de la historia medieval Pág. 687-694 | 2018 | Buscando formas de enseñar |
Negro Cortés, Adrián Elías
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| Innovación en el aula de Ciencias Sociales mediante el uso de videojuegos Vol. 72 Núm. 2 Pág. 10 ARTICULO | 2016 | Revista Iberoamericana de Educación |
Rodríguez Domenech, María de los Ángeles
Gutiérrez Ruiz, Desirée
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| Motivación y aprendizaje de ciencias sociales en estudiantes de PCPI con un videojuego a través de la pizarra digital Núm. 30 Pág. 6 ARTICULO | 2014 | Revista DIM |
Clemente Sánchez, José Juan
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