págs. 9-20
págs. 21-31
Escape Room: gamificación educativa para el aprendizaje de las matemáticas
págs. 33-40
págs. 41-53
págs. 57-63
págs. 65-68
Bertrand Russell: el hombre de las mil caras
págs. 69-82
págs. 83-90
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