Europa en Juego: Visiones de Europa a través de los videojuegos
págs. 7-13
¿Qué hay de la ideología en los videojuegos? Una retórica videolúdica para la conciencia democrática
págs. 15-23
Más allá del entretenimiento: La creación del videojuego "Dama" como herramienta para la docencia y la divulgación de la Historia Moderna con perspectiva de género
págs. 25-32
Documental "Europa en Juego": Abordar la idea y la historia del territorio europeo desde el cine y el juego digital
págs. 33-39
págs. 41-47
El profe no lo dice, pero me mira mal: Videojuegos y disciplina histórica
págs. 49-57
"Pentiment" y su microhistoria: la vida rural alpina del siglo XVI a través del videojuego
págs. 59-65
Emergencia de las ucronías fuera de la narrativa del videojuego: Análisis de caso
págs. 67-73
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