Introducción: Innovación en Arte, Diseño, Tecnología, Música y Patrimonio
págs. 19-20
Capítulo I: Panorama sinfónico en Madrid: la orquesta del palacio de la música (1926-1932)
págs. 21-38
Capítulo II: La Missa Solemnis de Ludwig Van Beethoven: la primera recepción en España (1906)
págs. 39-54
Capítulo III: Ramper: entre la risa y el asombro. Conservación de un patrimonio circense
págs. 55-72
Capítulo IV: Influencia de la personalidad en la preferencia del estilo musical
págs. 73-88
Capítulo V: Las grabaciones de la Orquesta de Euskadi (1982-2022). Del contenido musical a su imagen gráfica
págs. 89-106
Capítulo VI: Creación escénica musical como puente entre el arte y el cooperativismo
págs. 107-120
Capítulo VII: La Fusión del Swing en la Música Clásica: Un Diálogo Innovador
págs. 121-134
Capítulo VIII: Digitalización y modelado 3D para la conservación y puesta en valor de un muñeco de ventriloquia de balder: análisis de técnicas constructivas y mecanismos internos
págs. 135-155
Capítulo IX: Análisis comparativo de la escultura ibérica "Gran Dama Oferente del Cerro de los Santos" mediante la fotogrametría
págs. 155-172
Capítulo X: Materia subversiva: El juego y la creación de situaciones irreverentes en el arte
págs. 173-190
Capítulo XI: Impulsores y barreras a la competencia creativa en la industria de los videojuegos
págs. 191-208
Capítulo XII: Análisis de sistemas de colores de los videojuegos para catalogar el valor y la rareza de los objetos
págs. 209-226
Capítulo XIII: Fase exploratoria de una herramienta que permite evaluar el cumplimiento de criterios de buen diseño: un enfoque desde las marcas destino
págs. 227-244
Capítulo XIV: Estrategias creativas en arte digital: interacción e inmersión en el espacio híbrido entre lo real y lo virtual
págs. 245-260
Capítulo XV: Inteligencia artificial e ilustración: impacto en los creadores de literatura infantil en España
Marina Díaz Rodríguez, Belén Puebla Martínez, Laura González Díez
págs. 261-278
Capítulo XVI: Moda y orientalismo en las producciones audiovisuales españolas (2000-2019): Un enfoque histórico y metodológico
págs. 279-296
Capítulo XVII: Estrategias de marketing digital para visibilizar el Museo de Pedro Infante: Un enfoque en la identidad regional sinaloense para audiencias globales
págs. 297-314
Capítulo XVIII: Las nuevas directoras árabes que transforman la imagen de las mujeres en el cine
págs. 315-326
Capítulo XIX: Imaginarios de género y orientalismo: la representación femenina en el audiovisual español
págs. 327-342
Capítulo XX: Project-Based Learning, Task-Based Language Teaching, and Design Thinking to teach English for Specific Purposes in Design, Technology, Innovation, and Communication DEGREES
págs. 343-358
Capítulo XXI: Diseño gráfico accesible: aplicación de metodologías inclusivas en la enseñanza del diseño gráfico
Ana Canavese Arbona, Álvaro Sanchis Gandia, Susana Palés Chaveli, Ismael Teira Muñiz
págs. 359-378
Capítulo XXII: Design things: revisión documental y cienciométrica de las colaboraciones entre el diseño y los estudios en ciencia, tecnología y sociedad
págs. 379-396
Capítulo XXIII: Desigualdad económica y su impacto en el desarrollo juvenil: un estudio comparativo en santo domingo
págs. 397-414
Capítulo XXIV: Pinceladas digitales: redefiniendo los desafíos éticos de la IA en arte y en educación artística
págs. 415-442
Capítulo XXV: Innovation and technology: the subordination of subsidiaries to their parent company
págs. 443-452
Capítulo XXVI: Sistemas de aplicación del color en el cómic: diseño, color e innovación
págs. 453-471
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