InstitucionesPeriodo de publicación recogido
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Digital media as COVID-19 lifeline or stressor?: An exploratory study on the perception of media usage under isolation
Carlos Mauricio Castaño Díaz, Mario Alejandro Alba Marrugo, Worawach Tungjitcharoen, Nathaly Berrío García, Andreas Lieberoth
Observatorio (OBS*), ISSN-e 1646-5954, Vol. 18, No 1, 2024, págs. 90-110
Can cooperative video games encourage social and motivational inclusion of at‐risk students?
Thorkild Hanghøj, Andreas Lieberoth, Morten Misfeldt
British journal of educational technology, ISSN 0007-1013, Vol. 49, Nº. 4, 2018, págs. 775-799
Andreas Lieberoth
eLearning Papers, ISSN-e 1887-1542, Nº. 43, 2015 (Ejemplar dedicado a: Applied Games and Gamification – Drivers for Change)
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