Periodo de publicación recogido
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Vanessa Rodríguez Breijo, Alfonso Boullón Sabín, Lucas Morales Domínguez
Trípodos, ISSN-e 2340-5007, ISSN 1138-3305, Nº. 40, 2017 (Ejemplar dedicado a: Noves formes de consum audiovisual en l'era digital), págs. 55-72
El papel del jugador en el anaálisis de la funcionalidad de las cutscenes en los videojuegos
Alfonso Boullón Sabín
La pantalla insomne / coord. por Concha Mateos Martín, Francisco Javier Herrero Gutiérrez, 2016, ISBN 978-84-16458-45-5, págs. 1622-1635
Los videojuegos y sus relaciones con prácticas y contenidos deportivos
Alfonso Boullón Sabín
Comunicación y deporte: Nuevas perspectivas de análisis / Joaquín Marín Montín (aut.), 2005, ISBN 84-96082-23-7, págs. 42-63
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