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Gender dynamics in video game use: usage patterns, parental control, motivations, and effects in spanish adolescents

    1. [1] Universidade de Vigo

      Universidade de Vigo

      Vigo, España

  • Localización: Retos: nuevas tendencias en educación física, deporte y recreación, ISSN-e 1988-2041, ISSN 1579-1726, Nº. 63, 2025, págs. 177-190
  • Idioma: inglés
  • Títulos paralelos:
    • Dinâmicas de género no uso de videojogos: padrões de uso, controlo parental, motivações e efeitos em adolescentes espanhóis
    • Dinámicas de género en el uso de videojuegos: patrones de uso, control parental, motivaciones y efectos en adolescentes españoles
  • Enlaces
  • Resumen
    • español

      Introducción: El uso de videojuegos en adolescentes ha captado la atención de investigadores por su impacto en el desarrollo y los comportamientos sociales. Las diferencias de género en el compromiso con los videojuegos y el control parental sugieren la necesidad de intervenciones adaptadas.

      Objetivo: Este estudio tuvo como objetivo examinar los patrones de uso de videojuegos, las motivaciones, el control parental y el uso problemático entre adolescentes españoles de 12 a 20 años, explorando diferencias específicas por género para identificar áreas clave para intervenciones dirigidas.

      Metodología: Se llevó a cabo un estudio basado en encuestas en una muestra de 2567 adolescentes españoles (M=14.89; SD=1.90), evaluando sus hábitos de juego, el control parental sobre estos, las motivaciones para jugar y los indicadores de uso problemático.

      Resultados: Los resultados mostraron diferencias significativas según el género: los adolescentes varones presentaron una mayor implicación en los videojuegos, dedicando más tiempo y dinero y participando en juegos de azar en línea, lo que se asoció con mayores tasas de juego problemático. Las adolescentes, en cambio, reportaron niveles más altos de supervisión y control parental en sus actividades de juego.

      Discusión: Estos hallazgos coinciden con estudios previos que sugieren que los adolescentes varones tienden a participar de forma más intensa en videojuegos y juegos de azar, mientras que las mujeres experimentan una mayor vigilancia parental. Las diferencias de género resaltan motivaciones y dinámicas sociales distintas en el uso de videojuegos entre adolescentes.

      Conclusiones: Este estudio subraya la importancia de desarrollar intervenciones adaptadas al género para fomentar prácticas de juego saludables en adolescentes, abordando los riesgos asociados al juego excesivo de manera efectiva y según las necesidades específicas de cada género.

    • English

      Introduction: Video game usage among adolescents has become a focal area of study due to its impact on development and social behaviors. Gender differences in gaming engagement and parental control raise questions about tailored intervention needs.

      Objective: This study aimed to examine video game usage patterns, motivations, parental controls, and problematic use among Spanish adolescents aged 12-20, while exploring gender-specific differences to identify potential areas for targeted interventions.

      Methodology: A sample of 2567 Spanish adolescents (M=14.89; SD=1.90) participated in a survey-based study assessing gaming habits, parental control, motivations for gaming, and indicators of problematic use.

      Results: The findings revealed significant gender differences: male adolescents reported higher gaming involvement, spending more time and money on video games, and engaged more in online gambling, which correlated with increased problem gambling rates. In contrast, female adolescents reported experiencing greater parental control and supervision regarding their gaming activities.

      Discussion: These findings align with previous studies suggesting that male adolescents are more likely to engage heavily in gaming and gambling behaviors, while females are subject to more parental oversight. Such gender-specific patterns suggest different motivations and social dynamics in gaming among adolescents.

      Conclusions: This study highlights the necessity for gender-responsive strategies to promote healthy gaming habits among adolescents. Interventions should consider these distinct patterns to effectively mitigate potential risks associated with excessive or problematic gaming behaviors, emphasizing a balanced approach tailored to the unique needs of male and female gamers.

    • português

      Introdução: O uso de videojogos entre adolescentes atraiu a atenção do investigador pelo seu impacto no desenvolvimento e nos comportamentos sociais. As diferenças de género no compromisso com os videojogos e no controlo parental sugerem a necessidade de intervenções adaptadas.Objectivo: Este estudo tem como objectivo examinar os padrões de utilização de videojogos, as motivações, o controlo parental e o uso problemático entre adolescentes espanhóis dos 12 aos 20 anos, explorando diferenciações específicas por género para identificar áreas chave para intervenções direcionadas.Metodologia: Foi realizado um estudo baseado em inquéritos numa lista de 2567 adolescentes espanhóis (M=14,89; DP=1,90), avaliando os seus hábitos de jogo, o controlo parental sobre os mesmos, as motivações para jogar e os indicadores de uso problemático.Resultados: Os resultados mostram diferenças significativas segundo o género: os adolescentes apresentam uma grande implicação nos videojogos, dedicando mais tempo e dinheiro e participando em jogos de fortuna ou azar online, o que está associado a maiores tarefas de jogo problemáticas. Os adolescentes, em mudança, relatam níveis mais elevados de supervisão e controlo parental nas suas atividades de jogo.Discussão: Estes hallazgos coincidem com estudos anteriores que sugerem que os adolescentes varones têm uma participação de forma mais intensa nos videojuegos e no jogo, enquanto as mulheres experimentam uma maior vigilância parental. As diferenças de género realçam motivações e dinâmicas sociais distintas na utilização de videojogos entre adolescentes.Conclusões: Este estudo subraya a importância de desenvolver intervenções adaptadas ao género para fomentar práticas de jogo saludáveis ​​​​em adolescentes, abordando os riscos associados ao jogo excessivo de maneira eficaz e dependendo das necessidades específicas de cada género.


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