Valencia, España
Este trabajo presenta algunas iniciativas para favorecer las habilidades emprendedoras en estudiantes de ingeniería. En esta línea se han desarrollado diversas actividades aplicando la gamificación basada en la nube para poder incorporarlas fácilmente tanto dentro como fuera del aula. Se han obtenido resultados muy interesantes, habiéndose detectado una mejora significativa de las habilidades y la motivación de nuestros alumnos. Estas propuestas son extrapolables a otros estudios de educación superior, incluidos otros niveles educativos
This work presents some initiatives to favour entrepreneurship skills in engineering students. In this line, several activities have been developed applying cloud-based gamification in order to be easily incorporated both inside and outside the classroom. Very interesting results have been obtained, having detected a significant enhance of skills and motivation in our students. These proposals can be extrapolated to other higher education studies, including other educational levels.
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