La narración de las películas animadas 3D y los gráicos 3D por ordenador ha sido impulsada durante la última década por una estética hiperrealista. Como contrapunto a esta tendencia, algunos infógrafos, desarrolladores de videojuegos y artistas de animación han explorado laposibilidad de mejorar la producción narrativa de la animación en entornos tridimensionales. Este artículo explora la estética de animación 3Dy la tecnología utilizada en la narración dentro de este contexto. Resumen de la investigación en imagen sintética por ordenador, la expresiónartística, la historia del arte, la semiótica, la psicología y los enfoquesconsagrados a la ciencia cognitiva. La fuerza expresiva de estos estilosvisuales se analiza, con especial atención a la comunicación expresivade la narrativa audiovisual que tiene como origen y destino la realidadque representa.
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