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La utilización del videojuego como recurso potenciador para la creación de valores éticos y pensamiento crítico en las áreas de conocimiento del medio social-cultural y valores cívicos y éticos: nociones generales sobre los videojuegos aptos para la didáctica de las áreas de conocimiento del medio social-cultural y valores cívicos y éticos

    1. [1] Universidad de Salamanca

      Universidad de Salamanca

      Salamanca, España

  • Localización: El videojuego como recurso pedagógico / coord. por Daniel Escandell Montiel, Javier Félix Merchán Sánchez-Jara, 2022, ISBN 978-84-369-6073-0, págs. 127-141
  • Idioma: español
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