La bisexualidad sigue siendo una orientación invisibilizada, incluso dentro del colectivo LGBTQ. Su representación en el videojuego ha sido escasa y ambigua, mientras que en otros medios ha estado marcada por una serie de estereotipos habituales para el colectivo, fuera y dentro de la ficción. Mediante un análisis cualitativo de 98 registros de personajes bisexuales en los videojuegos, se propone una categorización de las principales estrategias de erosión y estereotipación de la bisexualidad, con el fin de profundizar en la calidad de su representación y en las características que hacen del videojuego un medio singular para este propósito.
A bissexualidade continua a ser uma orientação invisível, mesmo dentro da comunidade LGBTQ. Sua representação no videogame tem sido escassa e ambígua, enquanto em outras mídias tem sido marcada por uma série de estereótipos habituais para o coletivo, fora e dentro da ficção. Por meio de uma análise qualitativa de 98 registros de personagens bissexuais em videogames, propõe-se uma categorização das principais estratégias de erosão e estereotipagem da bissexualidade, a fim de aprofundar a qualidade de sua representação e as características que tornam o videogame um meio único para este fim.
Bisexuality continues to be an invisible orientation, even within the LGBTQ collective. While its representation in video games has been scarce and ambiguous, other media has marked it by a series of stereotypes common for this collective, outside and inside fiction. Through a qualitative content analysis of 98 bisexual characters from video games, a categorization of the main strategies of erosion and stereotyping of bisexuality is proposed, in order to deepen the quality of its representation and the characteristics that make video games a unique medium for this purpose.
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