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La conquista de Among Us Planet: Gamificación para las carreras de orientación en secundaria

  • Autores: Gonzalo Flores Aguilar, Laia Torralba Dreger
  • Localización: Tándem: Didáctica de la educación física, ISSN 1577-0834, Nº 77, 2022, págs. 12-21
  • Idioma: español
  • Texto completo no disponible (Saber más ...)
  • Resumen
    • La incorporación de la gamificación en las sesiones de educación física está en auge, sobre todo, por la gran cantidad de efectos positivos con la que se la asocia. Ante esta realidad, y tomando la gamificación como modelo pedagógico emergente, en este artículo se detallan las características más relevantes de «La conquista de Among Us Planet», una experiencia aplicada en educación secundaria.


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