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Construcción de la ficción, a partir de la evocación de la nostalgia como recurso, en favor del disfrute audiovisual. Tesis de Maestría en Gestión del Diseño (2019)

    1. [1] Universidad Casa Grande

      Universidad Casa Grande

      Guayaquil, Ecuador

  • Localización: Cuadernos del Centro de Estudios en Diseño y Comunicación. Ensayos, ISSN-e 1853-3523, ISSN 1668-0227, Nº. 148, 2021 (Ejemplar dedicado a: Maestría en Gestión del Diseño y Maestría en Diseño de la Universidad de Palermo [Catálogo de Tesis. 7ª Edición. Ciclo 2018 - 2019]), págs. 113-118
  • Idioma: español
  • Enlaces
  • Resumen
    • Las nuevas tecnologías de producción y soporte de contenido, tales como, los canales bajo demanda, nuevas plataformas de distribución gratuitas y herramientas de producción más económicas, traen a la industria y al realizador audiovisual nuevos retos de competitividad que debe lograr enfrentar. Para Getino (1998), “los cambios tecnológicos y el crecimiento y la diversificación de los mercados, han promovido a su vez situaciones relativamente nuevas para la industria audiovisual”


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