O presente artigo trata da utilização do jogo educacional Tux of Math Command como ferramenta para apoiar no aprendizado das operações básicas da matemática de adição, subtração, multiplicação e divisão de uma turma de alunos do 4º ano do Ensino Fundamental I de uma Escola Pública da Cidade de Manaus – Amazonas – Brasil, para isso, foi realizada uma pesquisa de campo e teste experimental com esse público alvo. Durante o período de observações em sala de aula, foi notória a dificuldade apresentada pelos alunos na resolução de problemas simples envolvendo o uso dessas quatro operações. Por isso, busca-se por meio desde trabalho a comprovação de que tal recurso pode auxiliar nesse processo de aprendizado, favorecendo o autoconhecimento dos alunos. Foi realizada uma aplicação do jogo educacional em questão e os resultados apontaram que a inclusão de recursos computacionais, como o jogo educacional Tux of Math Command, pode ser eficaz para estimular o aprendizado dessas quatro operações básicas da matemática de adição, subtração, multiplicação e divisão.
© 2001-2026 Fundación Dialnet · Todos los derechos reservados