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Situación actual de los géneros periodísticos inmersivos. Análisis de las producciones informativas en RV y vídeo en 360º entre 2018 y 2020

    1. [1] Universidad de Salamanca

      Universidad de Salamanca

      Salamanca, España

    2. [2] Universidad Europea Miguel de Cervantes

      Universidad Europea Miguel de Cervantes

      Valladolid, España

  • Localización: Estudios sobre el mensaje periodístico, ISSN-e 1988-2696, Nº26 26, 4, 2020, págs. 1569-1582
  • Idioma: español
  • Títulos paralelos:
    • Current situation of immersive journalistic genres. Analysis of VR and 360º video news productions between 2018 and 2020
  • Enlaces
  • Resumen
    • español

      Desde finales de 2015 y, especialmente a comienzos de 2016, el denominado ‘Periodismo Inmersivo’ experimentó un importante desarrollo en el panorama mediático internacional. El uso de la Realidad Virtual (RV) y el vídeo en 360º para la realización de contenidos de no ficción se ha convertido en una novedosa práctica que está introduciendo diferentes cambios desde el punto de vista narrativo de los contenidos informativos. En relación a estos aspectos surge el estudio que aquí se plantea y que se centra en un análisis cualitativo-cuantitativo, con el fin de analizar la situación actual de los géneros periodísticos cuando se utiliza la narración inmersiva. Para ello, se ha realizado un estudio de estas producciones disponibles en una de las principales plataformas de contenidos en RV y vídeo en 360º, como es Samsung VR, entre enero de 2018 y marzo de 2020.

    • English

      From the end of 2015 and especially at the beginning of 2016, the so-called ‘Immersive Journalism’ experienced an important development in the international media landscape. The use of Virtual Reality (VR) and 360º video for the production of non-fiction content has become a new practice that is introducing different changes from the narrative point of view of news content. In relation to these aspects, the study proposed here is centred on a qualitative-quantitative analysis, with the aim of analysing the current situation of journalistic genres when using immersive narration. For this purpose, a study of these productions available on one of the main VR and 360º video content platforms, such as Samsung VR, between January 2018 and March 2020 has been carried out.


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