México
Durante la creación de una clase, muchas veces un desarrollador debe ser consciente de las regularidades que debe seguir la clase para cumplir un determinado diseño arquitectónico. Este artículo presenta un enfoque para la recomendación de código, el cual aplica conceptos de minería de patrones frecuentes a fin de aprovechar el uso de convenciones de nombrado y de organización de código fuente, siguiendo el principio de interacción humano-computador de affordance para entornos de desarrollo. La propuesta ha sido evaluada en proyectos de las organizaciones Apache y Eclipse. Los resultados muestran que términos y regularidades significativas, en forma de relaciones frecuentes, pueden ser extraídos. El enfoque es particular en su uso de patrones de nombrado y de jerarquías de paquetes como contexto para recomendar código fuente
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