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El uso de la realidad aumentada en los procesos de restauración de edificios patrimoniales, caso de estudio: residencia Gonzalez Feo

  • Autores: José Pablo Bulgarelli Bolaños
  • Localización: International journal of scientific management and tourism, ISSN-e 2386-8570, ISSN 2444-0299, Vol. 4, Nº. 2, 2018, págs. 115-149
  • Idioma: español
  • Títulos paralelos:
    • The use of augmented reality in the restoration processes of heritage buildings, a case study: Gónzalez Feo Residency
  • Enlaces
  • Resumen
    • español

      Este artículo aborda, desde la perspectiva de la administración de proyectos, una propuesta del uso de la realidad aumentada (RA) como herramienta para la restauración de edificios. Dicha propuesta parte del análisis de los resultados del primer año de investigación del proyecto Amón_RA2 y de la versatilidad de la aplicación propuesta. En Costa Rica se utiliza la Realidad Virtual, dentro del campo arquitectónico, para mercadear desarrollos inmobiliarios, sin embargo, no se utiliza la RA como apoyo para la restauración, preservación o conservación de edificios patrimoniales, los cuales se caracterizan por su complejidad al haber perdido el conocimiento práctico con que se construyeron, generando una brecha técnica en el equipo del proyecto.La residencia con declaratoria patrimonial, casa González Feo, ubicada en el primer suburbio de la ciudad de San José del siglo XIX, es uno de los elementos identificados que componen el paisaje urbano histórico de Barrio Amón y por lo tanto se toma como caso de estudio.Esta residencia presenta un problema estructural en uno de sus componentes que ostenta una cerámica elaborada por el artista Guido Sáenz y es en este artículo, basado en el marco metodológico del Project Management Institute, donde se desarrolla del plan director de la intervención, que contempla el uso de la RA.

    • English

      This article addresses a proposal for the use of augmented reality (AR) as a tool for the restoration of buildings from a project management perspective. Such proposal is based on the analysis of the results of the first year of investigation of the project Amón_RA3 and the versatility of the usage of the submission. In Costa Rica, Virtual Reality is used in the architecture field as a marketing strategy of real estate development; nevertheless, the AR isnot used as support for the heritage buildings‘ restoration, conservation or preservation. Amain characteristic of heritage buildings is their complexity generated by the loss of practical knowledge of the original construction process.The residency González Feo, declared as Costa Rican heritage, is located in the first suburb of the San José city of the XIX century and is one of the historical identifying elements of the urban landscape of Barrio Amón; thus, it is hereby used as case of study.This residency presents a structural problem in one of its components that embeds a ceramic tile piece of art painted by the artist Guido Sáenz. It is in this article that the main intervention plan is developed, based on the methodological framework of the Project Management Institute and taking into consideration the AR approach.


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