Ayuda
Ir al contenido

Dialnet


Resumen de Género y cultura global en el videojuego español

Lluís Anyó Sayol

  • Nuestro objetivo es poder definir mejor el algo difuso ámbito de los videojuegos a través de sus géneros. Compararemos distintas aproximaciones teóricas a este tema para proponer una aportación sintética, teniendo en cuenta en todo momento el carácter histórico y relativo de cualquier clasificación genérica. Finalmente aplicaremos las anteriores consideraciones a títulos emblemáticos de videojuegos de producción española, en una perspectiva histórica, puesto que nuestra intención es sobre todo panorámica, con la voluntad de poner a prueba el modelo propuesto.


Fundación Dialnet

Dialnet Plus

  • Más información sobre Dialnet Plus