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Resumen de Lo heroico en clave digital: mito, literatura y videojuego

Ernesto Pablo Molina Ahumada

  • español

    mito - héroe - videojuego - semiótica - cultura

  • español

    La relación entre mito heroico y literatura podría ser pensada desde la semiótica de la cultura de Iuri Lotman como la expresión de un proceso complejo. En particular, el mito del héroe ejerce influencia en el modo en que narraciones contemporáneas construyen la figura heroica y organizan su peripecia. Nos interesa preguntarnos acerca del modo en que los videojuegos discuten esos modelos heroicos y generan, a su vez, nuevos procesos semióticos a partir de su propia mecánica de funcionamiento. Abordaremos dos ejemplos del estudio Quantic Dream.


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