¿Cómo ha evolucionado el mundo de los videojuegos desde la aparición de Atari en la década de los sesenta y de la generación Nintendo Kids en los ochenta hasta llegar a la industria de las consolas multimedia y de los juegos en red de hoy en día? ¿Cuál es el perfil del jugador tipo y cuánto tiempo dedica a esta actividad? Finalmente, ¿según qué categorías se pueden clasificar los videojuegos? El autor responde a todas estas cuestiones a la vez que expone los rasgos principales que definen la industria de los videojuegos en la actualidad.
How have videogames evolved from the appearance of Atari in the 60s and Nintendo Kids generation in the 80s until the present multimedia consoles and internet games industry? Which is the player profile and how much time do they devote to this activity? Finally, in what categories can videogames be classified? The author answers these questions and explains the main features which define the videogames industry nowadays.
Com ha evolucionat el món dels videojocs des de l'aparició d'Atari a la dècada dels seixanta i de la generació Nintendo Kids als vuitanta fins a arribar a la indústria de les consoles multimèdia i dels jocs en xarxa d'avui en dia? Quin és el perfil del jugador tipus i quant temps dedica a aquesta activitat? Finalment, segons quines categories es poden classificar els videojocs? L'autor respon a totes aquestes qüestions alhora que exposa els trets principals que defineixen la indústria dels videojocs en l'actualitat.
© 2001-2024 Fundación Dialnet · Todos los derechos reservados